開発者のUltizero Gamesの発表によると、非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adafsは3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日を移動しました。当初、開発中の10年近く後に来月発売が予定されていましたが、PCとPlayStation 5のタイトルは、追加の研磨を可能にするために後のリリースを見ることになります。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともと、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトは、失われたソウル・アス・アラ・ア・ア・ア・ア・ザ・ソウルは大幅に進化しました。ソロエンデバーとして始まったものは、現在、同社の中国ヒーロープロジェクトの下でソニーが出版した主要なタイトルになっています。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOを務めているYang Bingは、彼のビジョンが非常に期待されるリリースに拡大しています。
IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはローンチへの長い旅について議論しました。謙虚な始まりから、ソニーのプレー放送状態での注目を集めていることまで、ゲームの開発はゲームコミュニティの注目を集めています。失われた魂の周りの興奮は、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの叫び声の戦闘のユニークなブレンドに由来しています。
このゲームには、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることができる多目的で形を変える武器を振るう主人公のケサールが特徴です。さらに、ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦いを支援する能力を召喚できます。失われた魂は、大規模なボスの戦いのコンテキスト内ですべてが設定されている、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調しています。ゲームの物語は、SF要素を現代的な美学とブレンドすることで、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。ストーリーのフルアークは予告編に基づいてやや神秘的なままですが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。