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"El alma perdida a un lado del retraso: pulir el juego de PS5 y PC"

Autor : Noah Actualizar:May 25,2025

El muy esperado juego de acción para un solo jugador, Lost Soul a un lado , se ha retrasado en tres meses, moviendo su fecha de lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, según un anuncio del desarrollador Ultizero Games. Originalmente programado para su lanzamiento el próximo mes después de casi una década en desarrollo, el título de PC y PlayStation 5 ahora verá un lanzamiento posterior para permitir un pulido adicional.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

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Originalmente, el proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparte han evolucionado significativamente. Lo que comenzó como un esfuerzo en solitario se ha convertido en un título importante publicado en Sony bajo el Proyecto Héroe China de la compañía. Yang Bing, quien ahora se desempeña como fundador y CEO de los Juegos de Estudio de Shanghai con sede en Shanghai, ha visto su visión expandirse a un lanzamiento muy esperado.

En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el largo viaje al lanzamiento. Desde sus humildes comienzos hasta una revelación de alto perfil en la transmisión del estado de juego de Sony, el desarrollo del juego ha captado la atención de la comunidad de juegos. La emoción alrededor del alma perdida a un lado proviene de su combate único de los personajes de Final Fantasy y el Combate al estilo de Devil May Cry, que fue evidente desde el momento en que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.

El juego presenta al protagonista Kesar, que ejerce un arma versátil y cambiante de forma que permite a los jugadores cambiar los estilos de juego. Además, Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en batallas. El alma perdida a un lado enfatiza el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo establecido en el contexto de peleas de jefes a gran escala. La narrativa del juego, combinando elementos de ciencia ficción con estética contemporánea, lleva a los jugadores a través de múltiples dimensiones. Aunque el arco completo de la historia sigue siendo un tanto misterioso según los trailers, Yang Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".

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