
尽管小岛秀夫已对《死亡搁浅3》进行了概念构思,但他确认不会亲自执导该作品。了解《死亡搁浅2》的叙事如何为潜在系列作品打开大门,以及小岛秀夫接下来将追求哪些创意项目。
小岛秀夫交棒《死亡搁浅3》
《死亡搁浅2》机制实现无限续作可能

在5月8日接受VGC采访时,小岛秀夫透露尽管不再执导后续作品,但他已为《死亡搁浅3》奠定了基础构想。这位富有远见的游戏总监阐释了《死亡搁浅2》的“板块之门”机制——支持跨边境叙事——如何从理论上催生无限续作。
小岛明确表示:“这种门户概念创造了地理无限扩展的可能性。”但他坚决否认个人参与:“若他人采用此框架,我已备好概念基础——但执行者不会是我。”这为系列未来保留了新创意领导力的空间,同时延续小岛的原初愿景。
疫情引发的《死亡搁浅2》哲学转向

全球新冠危机深刻改变了《死亡搁浅2》的主题方向。2019年11月首发的初代游戏“联结”主题,在封锁措施启动后显现出预言性维度。
“最初我警示了社会分裂的风险,”小岛反思道,“手性网络映射出我们在隔离期间对互联网的依赖。”但他观察到当代悖论:“数字生命线如今助长分裂,虚拟互动正在取代物理接触。”

这一认知促使叙事调整。当初代游戏呼吁“让我们联结”时,续作则质疑“我们是否本该联结”。小岛暗示了更深层的哲学探索:“当批判性审视时,联结展现出我将通过玩法呈现的复杂性。”
小岛秀夫拓展创意疆域

在远离未来《死亡搁浅》系列的同时,小岛正深入开拓全新项目。他与乔丹·皮尔合作的《OD》(原《Overdose》)通过Xbox游戏工作室在2023年TGA颁奖礼首次亮相。
“这个长达五年的心血项目需要前所未有的基础设施,”小岛谈及与微软的合作时透露,“多数人曾认为这些创新不可能实现。”

同时,PlayStation确认小岛正在开发次世代谍战游戏——这款原创IP标志着其从业四十周年。“这代表着我创作的巅峰,”他声明道,该作品将在《死亡搁浅2》完成后投入制作。

在这些进展中,《死亡搁浅2:海滩》仍维持2025年6月26日登陆PlayStation 5的计划,未受《GTA 6》延期引发的行业变动影响。持续关注请订阅我们的专题报道。
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