
Хидэо Кодзима уже разработал концепцию Death Stranding 3, но подтверждает, что не будет её режиссировать. Узнайте, как нарратив Death Stranding 2 открывает двери для потенциальных франшиз и какими творческими начинаниями Кодзима планирует заняться дальше.
Кодзима передаёт эстафету для Death Stranding 3
Механики Death Stranding 2 позволяют бесконечное продолжение

В интервью VGC 8 мая Хидэо Кодзима сообщил, что у него есть базовые идеи для Death Stranding 3, несмотря на его отход от режиссуры будущих частей. Визионер игровой индустрии объяснил, как механика «Врат на Плато» в Death Stranding 2, позволяющая создавать трансграничные сюжеты, теоретически может породить неограниченное количество сиквелов.
Кодзима уточнил: «Эта концепция врат открывает возможности для бесконечного географического расширения». Однако он твёрдо отказался от личного участия: «Если другие воспримут эту структуру, я подготовил концептуальную основу — но я не буду тем, кто её реализует». Это оставляет будущее франшизы открытым для нового творческого руководства, сохраняя при этом первоначальное видение Кодзимы.
Философские изменения в Death Stranding 2, вызванные пандемией

Глобальный кризис COVID-19 глубоко изменил тематическое направление Death Stranding 2. Первая игра, вышедшая в ноябре 2019 года, с её мотивом «связи» обрела пророческое измерение, когда начались локдауны.
«Изначально я предупреждал об угрозе фрагментации общества», — размышлял Кодзима. «Хиральная сеть отражала нашу зависимость от интернета во время изоляции». Однако он заметил современный парадокс: «Наши цифровые линии жизни теперь подпитывают раскол, поскольку виртуальное взаимодействие заменяет физическое».

Это осознание побудило к пересмотру нарратива. Если первая игра призывала «Давайте соединяться», то её сиквел ставит под вопрос «А должны ли мы были соединяться?». Кодзима намекнул на более глубокие философские пласты: «При критическом рассмотрении связь раскрывает сложности, которые я исследую через геймплей».
Расширяющийся творческий горизонт Кодзимы

Дистанцируясь от будущих частей Death Stranding, Кодзима погружается в новые амбициозные проекты. Его сотрудничество с Джорданом Пилом — OD (ранее Overdose) — было представлено на The Game Awards 2023 через Xbox Game Studios.
«Этот пятилетний страстный проект потребовал беспрецедентной инфраструктуры», — рассказал Кодзима о партнёрстве с Microsoft. «Многие считали эти инновации невозможными».

В то же время PlayStation подтвердила, что Кодзима разрабатывает шпионскую игру нового поколения — оригинальную IP, отмечающую его 40-летие в индустрии. «Это представляет собой мой творческий зенит», — заявил он, отметив, что производство начнется после выхода Death Stranding 2.

На фоне этих событий Death Stranding 2: On The Beach сохраняет дату выхода на PlayStation 5 — 26 июня 2025 года, несмотря на изменения в индустрии из-за задержки GTA 6. Чтобы оставаться в курсе, следите за нашими постоянными обновлениями.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры