
Aunque Hideo Kojima ha conceptualizado Death Stranding 3, confirma que no lo dirigirá. Descubre cómo la narrativa de Death Stranding 2 abre puertas para posibles franquicias y en qué nuevos proyectos creativos se embarcará Kojima a continuación.
Kojima pasa el testigo para Death Stranding 3
La mecánica de Death Stranding 2 permite continuaciones infinitas

Durante una entrevista el 8 de mayo con VGC, Hideo Kojima reveló tener ideas fundamentales para Death Stranding 3 a pesar de apartarse de la dirección de futuras entregas. El visionario director de juegos explicó cómo la mecánica de "Puertas de Placa" de Death Stranding 2 —que permite narrativas transfronterizas— podría teóricamente generar secuelas ilimitadas.
Kojima aclaró: "Este concepto de puerta crea posibilidades para expansiones geográficas infinitas." Sin embargo, descartó firmemente su participación personal: "Si otros adoptan este marco, he preparado una base conceptual —aunque no seré yo quien lo ejecute." Esto deja el futuro de la franquicia abierto a nuevo liderazgo creativo manteniendo la visión original de Kojima.
Cambios filosóficos inducidos por la pandemia en Death Stranding 2

La crisis global del COVID-19 alteró profundamente la dirección temática de Death Stranding 2. Lanzado originalmente en noviembre de 2019, el motivo de "conexión" del primer juego adquirió dimensiones proféticas cuando comenzaron los confinamientos.
"Inicialmente, advertí sobre la fragmentación social," reflexionó Kojima. "La red quiral reflejaba nuestra dependencia de internet durante el aislamiento." Sin embargo, observó paradojas contemporáneas: "Nuestras conexiones digitales ahora alimentan la división, ya que las interacciones virtuales reemplazan a las físicas."

Esta realización provocó revisiones narrativas. Mientras el primer juego instaba a "Conectémonos", su secuela cuestiona si "Deberíamos Habernos Conectado". Kojima insinuó capas filosóficas más profundas: "Al examinarlo críticamente, la conexión revela complejidades que exploraré a través del gameplay."
El horizonte creativo en expansión de Kojima

Mientras se distancia de futuros títulos de Death Stranding, Kojima se sumerge en nuevos proyectos ambiciosos. Su colaboración con Jordan Peele —OD (anteriormente Overdose)— debutó en The Game Awards 2023 a través de Xbox Game Studios.
"Este proyecto de cinco años de pasión exigió una infraestructura sin precedentes," reveló Kojima sobre la asociación con Microsoft. "Muchos consideraban estas innovaciones imposibles."

Simultáneamente, PlayStation confirmó que Kojima está desarrollando un juego de espionaje de próxima generación —una propiedad intelectual original que marca su 40º aniversario en la industria. "Esto representa mi cenit creativo," declaró, con la producción comenzando tras Death Stranding 2.

En medio de estos desarrollos, Death Stranding 2: On The Beach mantiene su lanzamiento para PlayStation 5 el 26 de junio de 2025 a pesar de los cambios en la industria por el retraso de GTA 6. Para actualizaciones continuas, sigue nuestra cobertura dedicada.
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