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“ Yotei的幽灵:北海道的危险美”

作者 : Connor 更新日期:May 25,2025

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei幽灵背后的开发人员Sucker Punch分享了他们决定在北海道设置游戏的决定。深入了解他们在访问日本期间如何精心重建该岛及其丰富经历的细节。

Yōtei的幽灵:拥抱北海道作为主要环境

对现实生活的虚构描述的真实感

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei的幽灵继续了Sucker Punch将现实生活中的日本环境融入他们的游戏的传统,这次着重于Ezo,现在被称为北海道。在5月15日的详细PlayStation博客文章中,游戏总监Nate Fox解释了Select Select Hokkaido作为主角ATSU之旅的背景的理由。

Sucker Punch对重新创建现实世界的设置并不陌生,他在最初的幽灵系列游戏中生动地使Tsushima Island栩栩如生。他们的努力受到日本评论家的好评,导致游戏总监内特·福克斯(Nate Fox)和创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)被尊敬为Tsushima的大使。这项荣誉是在该市市长纳基·霍卡祖(Naoki Hitakatsu)赞扬他们的工作之后获得的荣誉。

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

市长Hitakatsu在2021年的说法强调了Sucker Punch的努力的重要性:“即使许多日本人都没有意识到Gen-Ko时期的历史。在全球范围内,Tsushima在全球范围内仍然很尚不清楚,因此我们非常感谢Sucker Punch的讲故事和令人惊叹的图形,使我们的历史带来了生活。”

这两场比赛的方法是“为我们的虚构故事带来真实性和可信度的感觉”。对于Yōtei的幽灵,北海道之所以被选中,是因为它令人惊叹的美丽及其历史意义在1603年作为日本帝国的边界。福克斯强调,这种环境非常适合ATSU的报仇驱动的叙述,这说明了她的行为如何塑造公众的看法。他说:“如果您要讲一个鬼故事,那就在一个戏剧性的地方做。”

美丽和危险的完美婚姻

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

为了捕捉北海道的本质,Sucker Punch进行了两次前往日本的研究之旅,福克斯将其描述为其发展过程的亮点。一场值得注意的访问是去Shiretoko国家公园,该团队在那里体验了宁静景观和野生动植物带来的潜伏危险的独特融合。福克斯将其描述为“美和危险的完美婚姻”,这与游戏的预期气氛深深地共鸣。

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

另一个重要地点是Yōtei山,被土著人民尊敬为“机器”或“雌性山”。 Ainu与北海道的长期联系及其对自然界的崇敬对开发商产生了深远的影响。在游戏中,Yōtei山象征着该岛和ATSU的失落家庭。

福克斯(Fox)分享说,与当地人在日本时期与当地人互动并发展新概念是深刻的回报。这些经历帮助他们“在我们的虚构版本的岛上捕捉了它的精神”。认识到他们最初对日本文化的不熟悉,Sucker Punch致力于进一步学习并确保尊重的描绘。

作为迄今为止,Sucker Punch的最大项目,Yōtei的Ghost of Ghost在粉丝中引起了极大的兴奋。该游戏定于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注此热切期待的标题的更多更新和见解!

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