Ghost ofYōteiの開発者であるSucker Punchは、北海道でゲームを設定するという彼らの決定について魅力的な洞察を共有しています。日本への訪問中に、彼らがどのように島を細心の注意を払って再現したかの詳細に飛び込みます。
ヨテイのゴースト:北海道をメインの設定として受け入れています
現実の場所の架空の描写に対する真正性の感覚
Ghost of Yoteiは、実生活の日本のロケールをゲームに統合するという吸盤パンチの伝統を続けています。今回は、現在は北海道として知られているEZOに焦点を当てています。 5月15日付けの詳細なPlayStationブログ投稿で、ゲームディレクターのNate Foxは、主人公のAtsuの旅の背景として馬kaidoを選択する背後にある理論的根拠を説明しました。
Sucker Punchは、実世界の設定を再現するのに新しいものではなく、最初のGhostシリーズゲームでTsushima Islandを鮮やかに命を吹き込みました。彼らの努力は、日本の批評家からの称賛を受け、ゲーム監督のネイト・フォックスとクリエイティブディレクターのジェイソン・コネルがツシマの大使として称えられることにつながりました。この称賛は、市の市長である田川島が島の豊かな歴史と文化に世界的に注意を向けることで彼らの仕事を称賛した後に来ました。
2021年の日立市長の声明は、吸盤パンチの努力の重要性を強調しています。「多くの日本人でさえ、一般的な時代の歴史に気づいていません。世界的には、ツシマはほとんど不明のままです。
両方のゲームに対するチームのアプローチは、「私たちの架空の物語に信頼性と信ability性を提供する」ことでした。ヨテイの幽霊の場合、北海道は1603年の驚くべき美しさと歴史的な重要性のために選ばれました。フォックスは、この設定がアツの復venされた物語に完全に適していることを強調し、彼女の行動がどのように世論の認識を形成するかを示しています。彼は、「あなたが幽霊の物語を語るなら、劇的な場所でそれをしようとしている」と述べた。
美しさと危険の完璧な結婚
北海道の本質を捉えるために、サッカーパンチは日本への2回の研究旅行を行いました。これは、フォックスが開発プロセスのハイライトとして説明しました。注目すべき訪問は、シレトコ国立公園を訪れました。そこでは、チームが穏やかな風景のユニークなブレンドと、野生生物によってポーズをとる潜んでいる危険を経験しました。フォックスは、それを「美しさと危険の完璧な結婚」と表現し、ゲームの意図した雰囲気に深く共鳴しました。
もう1つの重要な場所は、先住民のアイヌの人々から「マシネシル」または「女性の山」として尊敬されていたヨテイ山でした。北海道とのアインと自然界への敬意は開発者に深く影響を与えました。ゲームのために、ヨテア山は島とアツの失われた家族の両方を象徴しています。
フォックスは、日本での時代に地元の人々と交流し、新しい概念を開発することは非常にやりがいがあることを共有しました。これらの経験は、彼らが「島の架空のバージョンでそれの精神を捉える」のに役立ちました。吸盤パンチは、日本の文化に最初の不慣れを認めていることを認めており、さらに学習し、敬意を表する描写を確保することに取り組んでいます。
吸盤パンチのこれまでの最大のプロジェクトとして、ヨテイのゴーストはファンの間で大きな興奮を生み出しました。このゲームは、2025年10月2日にPlayStation 5でのみ発売される予定です。この熱心に期待されているタイトルの更新と洞察をお楽しみに!