国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025
的历史性时刻Esports世界杯(EWC)2025锦标赛成为头条新闻,以出乎意料的添加:国际象棋! 这款古老的游戏加入了电子竞技队伍,标志着游戏和电子竞技世界的重要里程碑。
国际象棋正式公认为电子竞技
Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间进行了开创性的合作,将有竞争力的国际象棋带入了EWC 2025阶段。该合作伙伴关系旨在将经典战略游戏介绍给更广泛的主流受众。
EWCF首席执行官拉尔夫·雷希特(Ralf Reichert)表达了他的兴奋,称国际象棋为“所有战略游戏的母亲”,并强调了其全球吸引力和蓬勃发展的竞争场景,非常适合EWC。
退休的世界冠军和现任世界第一的马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与新一代球员联系起来。 他表示自己有机会扩大比赛的覆盖范围并激发未来的国际象棋球员的热情。
Riyadh 2025:150万美元的摊牌
EWC 2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,将有150万美元的奖金池。 资格将通过2025年2月和5月举行的2025 Champions Tour(CCT)确定。前12名CCT球员以及“ Last Chance预选赛”中的四名球员将争夺30万美元的奖金游泳池,并在首届国际象棋电子竞技赛事中获得令人垂涎的位置。
为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将使用更快的节奏格式:10分钟的游戏而没有增量,然后在必要时进行大决战。 这与在传统国际象棋锦标赛中通常看到的更长的时间控制形成对比。
从古老的印度起源到诸如Chess.com之类的平台上的现代数字形象,国际象棋吸引了几个世纪的观众。 在线国际象棋的兴起,随着19号大流行和流行文化的扩大(例如,“女王的gambit”)扩大了其影响力。 它作为电子竞技的正式认可有望进一步加速其增长并吸引新的玩家和发烧友。