經過近十年的開發,《失落之魂》即將發行。這款最初由獨立開發者楊冰憑熱情啟動的專案,如今已演變為索尼「中國之星計畫」下的重點作品,而楊冰也以創辦人暨執行長的身份,帶領位於上海的零刃遊戲團隊。
隨著5月30日PlayStation 5與PC版發售日的臨近,IGN與楊冰深入對談,回顧這漫長的開發歷程。從個人最初的創作構想,到登上《State of Play》的專題預告片,這款單人動作遊戲的期待值正持續攀升。自楊冰於2016年公開展示影片並廣為流傳以來,其媲美《最終幻想》的美術風格與《惡魔獵人》般的戰鬥系統,始終是玩家熱議的焦點。
透過翻譯,IGN與楊冰探討了遊戲的起源——包括其創作靈感、多年來的開發挑戰,以及《失落之魂》未來的發展方向。
首頁
導航
最新文章
最新遊戲