Nach fast zehn Jahren in der Entwicklung steht Lost Soul Aside kurz vor der Veröffentlichung. Was als Leidenschaftsprojekt des Solo-Entwicklers Yang Bing begann, entwickelte sich zu einem Flaggschifftitel im Rahmen von Sonys "China Hero Project". Bing leitet heute als Gründer und CEO das in Shanghai ansässige Studio Ultizero Games.
Mit dem nahenden Veröffentlichungstermin am 30. Mai für PlayStation 5 und PC sprach IGN mit Yang Bing über die lange Entwicklungsreise des Spiels. Was als individuelle kreative Vision begann, verwandelte sich in einen State of Play-Trailer, der die Vorfreude auf dieses Singleplayer-Actionspiel steigerte. Seit Yang Bings viralem Debüt im Jahr 2016 haben Vergleiche mit der Ästhetik von Final Fantasy und dem Kampfsystem von Devil May Cry die Aufregung um das Projekt angeheizt.
Über einen Dolmetscher erkundete IGN mit Yang Bing die Ursprünge des Spiels – seine kreativen Einflüsse, die Entwicklungsherausforderungen im Laufe der Jahre und was für Lost Soul Aside noch bevorsteht.
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