約10年に及ぶ開発期間を経て、Lost Soul Asideは発売を目前に控えている。個人開発者であった楊冰の情熱プロジェクトとして始まったこの作品は、ソニーの「China Hero Project」の看板タイトルへと進化し、楊冰は現在、上海に拠点を置くUltizero Gamesの創業者兼CEOとして開発を率いている。
PlayStation 5とPC版の発売日となる5月30日が近づく中、IGNは楊冰に、このゲームの長い開発の軌跡について話を聞いた。個人の創造的なビジョンとして始まったものは、State of Playで特集されたトレーラーへと変貌を遂げ、このシングルプレイヤーアクションタイトルへの期待を高めてきた。楊冰による2016年の公開が話題を呼んで以来、ファイナルファンタジーのようなビジュアルとデビル メイ クライのような戦闘システムへの比較が、プロジェクトへの興奮に拍車をかけてきた。
IGNは通訳を介して、楊冰と共にゲームの起源—その創造的影響、長年にわたる開発の障壁、そしてLost Soul Asideが今後目指すものについて探った。
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