Разработка игры Lost Soul Aside длилась почти десять лет, и теперь она готова к выходу. То, что начиналось как проект одного энтузиаста, разработчика Ян Бина, превратилось в флагманскую игру в рамках инициативы Sony «China Hero Project», а Бин возглавил студию Ultizero Games в Шанхае в качестве основателя и генерального директора.
По мере приближения даты релиза 30 мая на PlayStation 5 и ПК, IGN побеседовала с Ян Бином о долгом пути разработки игры. Личное творческое видение одного человека трансформировалось в трейлер, представленный на State of Play, разжигая ожидания вокруг этого экшн-проекта для одного игрока. С момента впечатляющей демонстрации Ян Бина в 2016 году, сравнения с эстетикой Final Fantasy и боёвкой Devil May Cry лишь подогревали интерес к проекту.
При помощи переводчика IGN обсудила с Ян Бином истоки игры — её творческие источники вдохновения, трудности разработки на протяжении лет, а также планы на будущее Lost Soul Aside.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры