
Президент Gearbox Рэнди Пичфорд категорично заявил, что ускоренный график выхода Borderlands 4 был продиктован исключительно разработкой, отвергнув спекуляции о возможной конкуренции с такими проектами, как Marathon или Grand Theft Auto 6, как необоснованные.
Разъяснение корректировки графика выпуска
Дата выхода кооперативного шутера Borderlands 4 для всех платформ, включая PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2, была перенесена с первоначальной даты 23 сентября на 12 сентября.
Изначально отраслевые аналитики предполагали, что корректировка на 11 дней может быть связана со сроками выхода GTA 6 от Rockstar, учитывая, что материнская компания Take-Two Interactive владеет обеими франшизами. Однако Пичфорд настаивает, что решение продиктовано исключительно позитивной динамикой разработки.
Опровержение спекуляций о конкуренции
Также ходили слухи, что на перенос могла повлиять игра Marathon от Bungie, поскольку обе игры изначально были назначены на 23 сентября. Borderlands 4 будет представлена в рамках специального мероприятия PlayStation State of Play сегодня в 14:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по восточному времени / 23:00 по центральноевропейскому времени.
Пичфорд подчеркнул в Twitter: «Наша корректировка сроков отражает 100% уверенность в прогрессе разработки и скорости устранения ошибок. Это решение абсолютно никак не связано с графиком выхода каких-либо конкурирующих продуктов, подтвержденным или предполагаемым».
Крис Дринг из The Game Business отметил необычность переноса даты выпуска на более ранний срок по сравнению с частыми задержками: «Установленные даты уже присутствуют в рекламных материалах и результатах поиска. Обычно для такого изменения требуется веская коммерческая причина».
Соображения корпоративной синергии
Взаимосвязанная корпоративная структура (Take-Two владеет как 2K Games, так и Rockstar) гарантирует, что руководство осведомлено о разработке всех крупных проектов. Генеральный директор Штраус Зельник ранее затрагивал вопрос стратегии сроков выпуска в феврале, подчеркивая важность избежания каннибализации продуктов при одновременном удовлетворении потребительского спроса.
Зельник заявил IGN: «Мы стратегически планируем релизы, чтобы учитывать циклы вовлеченности игроков в премиальные проекты. Успешные игры, будь то наши или конкурентов, в конечном итоге приносят пользу всей экосистеме индустрии».
Хотя GTA 6 сохраняет целевую дату выпуска осенью 2025 года, Зельник признал потенциальные сложности с графиком: «Мы сохраняем оптимизм, но признаем, что сроки разработки могут сдвигаться. Абсолютные гарантии часто оказываются контрпродуктивными в нашей индустрии».
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры