
ギアボックス社のランディ・ピッチフォード社長は、『Borderlands 4』の発売時期の前倒しは純粋に開発面の進捗によるものであると強く主張し、『Marathon』や『Grand Theft Auto 6』などとの競合を懸念したものとする憶測を根拠のないものと一蹴しました。
発売スケジュール調整の説明
協力型シューティングゲーム『Borderlands 4』は、当初の9月23日の発売日から、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2を含む全プラットフォームにおいて、9月12日へと変更されました。
業界アナリストたちは当初、メタ・ビューイング・インターアクティブが両フランチャイズを所有していることから、この11日間の調整はロックスター・ゲームズの『GTA 6』の発売時期に関連している可能性があると推測しました。しかし、ピッチフォード氏はこの決定が開発の好調な進捗に完全に起因していると主張しています。
競合に関する憶測を否定
また、バンジーの『Marathon』が当初9月23日発売予定だったこともあり、再スケジュールに関与しているのではないかという噂もありました。『Borderlands 4』は本日、現地時間午後2時/東部時間午後5時/中央ヨーロッパ時間午後11時から放送される専用のPlayStation State of Playプレゼンテーションで特集される予定です。
ピッチフォード氏はTwitterで次のように強調しました:「我々のタイムライン調整は、開発進捗とバグ修正ペースに対する100%の自信を反映しています。この決定は、確認されているものであれ、憶測レベルのものであれ、競合製品のいかなる発売スケジュールとも一切関係がありません。」
ザ・ゲーム・ビジネスのクリス・ドリング氏は、頻繁な延期と比較して発表日を前倒しすることの異例さについて次のように指摘しました:「確定した発売日はすでにマーケティング資料や検索結果に掲載されています。通常、このような変更には重要な商業的根拠が必要です。」
企業内のシナジー配慮
連結された企業構造(メタ・ビューイングは2K GamesとRockstarの両方を所有)により、幹部は主要な全タイトルの進捗状況を把握しています。ストラウス・ゼルニック最高経営責任者は、2月に発売時期戦略について言及し、消費者需要を満たしつつ、自社製品同士の共食いを避けることの重要性を強調していました。
ゼルニック氏はIGNに次のように述べました:「我々は、プレイヤーが大作タイトルに没頭するサイクルを尊重するよう、戦略的に発売を計画しています。自社であれ競合他社であれ、成功したゲームは最終的に業界全体のエコシステムに貢献するのです。」
『GTA 6』は2025年秋の発売目標を維持していますが、ゼルニック氏はスケジュールに関する課題の可能性を認めました:「我々は楽観的ですが、開発タイムラインが変動する可能性があることは認識しています。この業界において、絶対的な保証は往々にして逆効果となることが多いのです。」
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