Разработчик Destiny 2, Bungie, снова сталкивается с обвинениями в плагиате, поскольку ещё один художник заявил, что студия использовала его работу без разрешения — на этот раз в связи с готовящимся научно-фантастическим шутером Bungie Marathon.
После предыдущих заявлений нескольких художников и писателя о несанкционированном использовании их работ цифровой художник Antireal (N²) выступил с утверждением, что визуальные элементы из его публикаций в соцсетях 2017 года появились в дизайне окружения Marathon. В твите с скриншотами из альфа-теста игры художник указал на отдельные иконки и графику, которые сильно напоминают его оригинальные дизайны постеров.
недавно вышел альфа-тест Marathon, и его окружение заполнено ассетами, взятыми из моих дизайнов постеров 2017 года.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 мая 2025
В своём заявлении на X/Twitter Antireal выразил разочарование из-за повторяющейся проблемы, когда крупные студии присваивают работы независимых художников без компенсации или указания авторства.
«Bungie, конечно, не обязана нанимать меня при создании игры, которая в огромной степени основана на том же языке дизайна, который я оттачивал последние десять лет, но, очевидно, моя работа была достаточно хороша, чтобы её грабить ради идей и размещать по всей их игре без оплаты или указания авторства», — написал он.
«У меня нет ни ресурсов, ни энергии, чтобы заниматься этим юридически, но я сбился со счёта, сколько раз крупная компания считала проще заплатить дизайнеру за имитацию или кражу моей работы, чем написать мне письмо. За 10 лет я ни разу не получил стабильного дохода от этой работы, и я устал от того, что дизайнеры из огромных компаний используют мои работы в качестве мудбордов и паразитируют на них, пока я пытаюсь заработать на жизнь».
Bungie быстро отреагировала, подтвердив запуск внутреннего расследования. Студия связала проблему с бывшим художником и заявила, что нынешняя команда не знала о несанкционированных ассетах.
«Мы немедленно начали расследование по поводу несанкционированного использования художественных элементов в Marathon и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в текстуру, которая в итоге попала в игру», — говорится в официальном заявлении Bungie. «Наша текущая команда художников не знала об этой проблеме, и мы до сих пор выясняем, как произошёл этот недочёт.
«Мы очень серьёзно относимся к подобным вопросам. Мы связались с [художником], чтобы обсудить эту проблему, и намерены поступить правильно. В соответствии с нашей политикой, мы не используем работы художников без их разрешения.
«Чтобы предотвратить подобные проблемы в будущем, мы проводим тщательную проверку игровых ассетов, особенно тех, которые созданы бывшим художником Bungie, и вводим более строгие проверки для документирования всех авторских вкладов. Мы ценим творчество и труд всех художников, которые участвуют в создании наших игр, и намерены поступать правильно. Спасибо, что обратили на это наше внимание».
Это не первый случай, когда Bungie сталкивается с подобными обвинениями. В октябре студия стала объектом иска от писателя, который утверждал, что Bungie использовала ключевые элементы сюжета его истории в кампании Destiny 2 2017 года Красная война. Bungie попыталась закрыть дело, но [ttpp] судья отклонил запрос, пока студия спешно собирала доказательства, так как контент был «архивирован» и больше недоступен для публичного прохождения.
Всего за несколько недель до этого судебного разбирательства Bungie начала внутреннюю проверку после того, как выяснилось, что NERF-пистолет, созданный по образцу популярного оружия Туз пик из Destiny 2, оказался практически идентичным фанарту 2015 года — вплоть до отдельных мазков кисти, царапин и потёртостей.