A desenvolvedora do Destiny 2, Bungie, enfrenta novamente acusações de plágio, após outro artista ter se manifestado acusando o estúdio de usar seu trabalho criativo sem permissão—desta vez relacionado ao próximo jogo de tiro sci-fi da Bungie, Marathon.
Após alegações anteriores de múltiplos artistas e um escritor sobre o uso não autorizado de seus trabalhos, o artista digital Antireal (N²) afirmou que elementos visuais de suas postagens nas redes sociais em 2017 apareceram no design ambiental de Marathon. Em um tuíte acompanhado de screenshots do teste alfa do jogo, o artista destacou ícones e gráficos distintos que se assemelham muito aos seus designs originais de pôsteres.
o alpha do Marathon lançado recentemente está repleto de assets copiados de designs de pôsteres que fiz em 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 de maio de 2025
Em sua declaração no X/Twitter, Antireal expressou frustração com o problema recorrente de grandes estúdios se apropriarem do trabalho de artistas independentes sem compensação ou crédito.
"Claro que a Bungie não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se inspira massivamente na mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para ser saqueado em busca de ideias e espalhado por todo o jogo sem pagamento ou atribuição," escreveu.
"Não tenho recursos nem energia para perseguir isso legalmente, mas já perdi as contas de quantas vezes uma grande empresa considerou mais fácil pagar um designer para imitar ou roubar meu trabalho do que me enviar um e-mail. Em 10 anos, nunca tive uma renda estável com esse trabalho, e estou cansado de designers de grandes empresas usarem meus designs como referência e parasitar minhas criações enquanto luto para sobreviver."
A Bungie respondeu rapidamente, confirmando que uma investigação interna foi iniciada. O estúdio atribuiu o problema a um ex-artista e afirmou que a equipe atual de arte não estava ciente dos assets não autorizados.
"Investigamos imediatamente uma preocupação sobre o uso não autorizado de decalques de um artista em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluiu em uma folha de textura que acabou sendo usada no jogo," disse a Bungie em um comunicado oficial. "Nossa equipe de arte atual não tinha conhecimento desse problema, e ainda estamos revisando como esse erro aconteceu."
"Levar esse tipo de situação a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir o assunto e estamos comprometidos em fazer o que é certo pelo artista. Como política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão."
"Para evitar problemas semelhantes no futuro, estamos realizando uma revisão minuciosa de nossos assets no jogo, especialmente os feitos pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições artísticas. Valorizamos a criatividade e dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos e estamos comprometidos em agir corretamente com eles. Agradecemos por trazer isso à nossa atenção."
Esta não é a primeira vez que a Bungie enfrenta acusações desse tipo. Em outubro, o estúdio virou alvo de um processo movido por um escritor que alegou que a Bungie usou elementos-chave de sua história na campanha de Destiny 2 de 2017, The Red War. A Bungie tentou encerrar o caso, mas [ttpp] um juiz negou o pedido, já que a empresa correu para apresentar provas após ter "arquivado" o conteúdo, que não está mais disponível publicamente.
Poucas semanas antes dessa ação judicial, a Bungie iniciou uma revisão interna após descobrir que uma arma NERF baseada na famosa arma Ace of Spades de Destiny 2 era quase idêntica a uma fanart criada em 2015—incluindo pinceladas, arranhões e manchas individuais.