Destiny 2の開発元であるバンジーは再び盗作疑惑に直面している。今回は、同社が近々リリース予定のSFシューティングゲーム『Marathon』に関連し、別のアーティストが自身の作品を無断使用されたと訴えている。
複数のアーティストと作家から無許可利用を指摘された過去の主張に続き、デジタルアーティストのAntireal(N²)が、2017年に自身のSNSに投稿したビジュアル要素が『Marathon』の環境デザインに出現していると主張した。ゲームのアルファテストのスクリーンショットを添えたツイートで、同アーティストは自身のオリジナルポスターデザインに酷似した独自のアイコンやグラフィックを指摘した。
最近公開されたMarathonのアルファ版では、環境中に2017年に私が制作したポスターデザインから流用されたアセットが散見されます。@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日
AntirealはX/Twitterでの声明で、大規模スタジオが独立アーティストの作品を補償もクレジットもなしに流用する問題が繰り返されることに対する憤りを表明した。
「バンジーは、私が過去10年間にわたって磨き上げてきたデザイン言語から圧倒的に影響を受けたゲームを作る際、私を雇う義務はもちろんありません。しかし明らかに、私の作品はアイデアを盗用し、報酬も帰属表示もなくゲーム中に貼り付けるのに十分なクオリティだったようです」と彼は記した。
「私はこの件を法的に追及するリソースもエネルギーも残っていません。しかし大企業が、私にメール一本送るよりデザイナーに私の作品を模倣または盗用させる方が簡単だと判断した回数は数え切れません。10年間、この仕事で安定した収入を得たことは一度もなく、生計に苦しむ私のデザインを大企業のデザイナーたちがムードボードでパラサイトするのに疲れ果てています」
バンジーは迅速に対応し、内部調査を開始したことを確認。同社はこの問題を元アーティストの行為に帰し、現行のアートチームは無許可アセットの存在を認識していなかったと述べた。
「『Marathon』におけるアーティストのデカール無断使用の懸念について直ちに調査し、元バンジーアーティストがテクスチャシートにこれらを含め、最終的にゲーム内で使用された事実を確認しました」とバンジーは公式声明で表明した。「この問題は現アートチームの知るところではなく、この見落としが如何にして発生したか現在も検証中です」
「当社はこの種の問題を極めて重く受け止めています。該当アーティストに連絡を取り、問題解決に向けて話し合う所存です。方針として、我々はアーティストの許可なくその作品を使用することはありません」
「今後の同様の問題を防ぐため、ゲーム内アセット、特に元バンジーアーティストによる作業物の徹底的な見直しを実施すると共に、全てのアーティスト貢献を記録するためのより厳格なチェック体制を導入します。我々のゲームに創造性を捧げる全てのアーティストの努力を尊重し、適正な対応を約束します。この件をご指摘いただき感謝します」
これはバンジーが初めて直面した盗作疑惑ではない。昨年10月、同社はDestiny 2の2017年キャンペーン『The Red War』において自身の物語の核心的プロット要素を使用されたと主張する作家から訴訟を提起された。バンジーは請求棄却を試みたが、[ttpp] 裁判所はこれを却下。同社は証拠提供に躍起になっているものの、既に当該コンテンツを「ヴォールト」処理し公開プレイ可能状態ではない。
この訴訟の数週間前には、Destiny 2の人気武器『Ace of Spades』をモデル化したNERFガンが、2015年に作成されたファンアートと筆致のストローク、傷、シミに至るまでほぼ同一であることが発覚し、バンジーが内部調査を開始していた。