Der Destiny 2-Entwickler Bungie sieht sich erneut mit Plagiatsvorwürfen konfrontiert, da sich ein weiterer Künstler gemeldet hat, der das Studio beschuldigt, seine kreative Arbeit ohne Erlaubnis zu verwenden - dieses Mal im Zusammenhang mit Bungies kommendem Sci-Fi-Shooter Marathon.
Nachdem bereits mehrere Künstler und ein Autor behauptet haben, dass ihre Arbeiten unerlaubt verwendet wurden, hat sich nun der Digitalkünstler Antireal (N²) zu Wort gemeldet und behauptet, dass visuelle Elemente aus ihren Social-Media-Posts von 2017 im Umgebungsdesign von Marathonauftauchen. In einem Tweet, der von Screenshots aus dem Alpha-Test des Spiels begleitet wurde, wies der Künstler auf eindeutige Icons und Grafiken hin, die ihren ursprünglichen Plakatentwürfen sehr ähnlich sind.
die Alpha von Marathon wurde kürzlich veröffentlicht und die Umgebungen sind mit Assets bedeckt, die von Plakatdesigns stammen, die ich 2017 gemacht habe.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
- N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
In ihrem Statement auf X/Twitter drückten Antireal ihre Frustration über das immer wiederkehrende Problem aus, dass sich große Studios die Arbeit unabhängiger Künstler aneignen, ohne sie zu entschädigen oder zu würdigen.
"Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn sie ein Spiel entwickeln, das sich überwiegend auf dieselbe Designsprache stützt, die ich in den letzten zehn Jahren verfeinert habe, aber offensichtlich war meine Arbeit gut genug, um sie für Ideen zu plündern und ohne Bezahlung oder Namensnennung in ihrem Spiel zu verbauen", schrieben sie.
"Ich habe weder die Mittel noch die Energie, um dies rechtlich zu verfolgen, aber ich habe nicht mehr gezählt, wie oft ein großes Unternehmen es für einfacher gehalten hat, einen Designer zu bezahlen, der meine Arbeit nachahmt oder stiehlt, als mir eine E-Mail zu schreiben. In 10 Jahren habe ich mit dieser Arbeit noch nie ein beständiges Einkommen erzielt, und ich habe es satt, dass Designer von großen Unternehmen meine Entwürfe nachahmen und schmarotzen, während ich um meinen Lebensunterhalt kämpfe."
Bungie reagierte schnell und bestätigte, dass eine interne Untersuchung eingeleitet worden sei. Das Studio schrieb die Angelegenheit einem ehemaligen Künstler zu und erklärte, dass das aktuelle Art-Team nichts von den nicht autorisierten Assets wusste.
"Wir haben sofort eine Untersuchung eingeleitet, die sich auf die unautorisierte Verwendung von Künstlerabziehbildern in Marathon bezog, und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in eine Textur einfügte, die schließlich im Spiel verwendet wurde", so Bungie in einer offiziellen Erklärung. "Dieses Problem war unserem bestehenden Art-Team nicht bekannt, und wir untersuchen immer noch, wie es zu diesem Versehen kam.
"Wir nehmen Angelegenheiten wie diese sehr ernst. Wir haben uns mit [dem Künstler] in Verbindung gesetzt, um diese Angelegenheit zu besprechen, und sind bestrebt, dem Künstler gerecht zu werden. Grundsätzlich verwenden wir die Werke von Künstlern nicht ohne deren Zustimmung.
"Um ähnliche Probleme in Zukunft zu vermeiden, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer In-Game-Assets durch, insbesondere derjenigen, die von dem ehemaligen Bungie-Künstler stammen, und führen strengere Kontrollen ein, um alle Beiträge der Künstler zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die an unseren Spielen mitwirken, und wir sind bestrebt, ihnen gerecht zu werden. Danke, dass Sie uns darauf aufmerksam gemacht haben."
Dies ist nicht das erste Mal, dass Bungie mit solchen Anschuldigungen konfrontiert wird. Im Oktober wurde das Studio von einem Autor verklagt, der behauptete, Bungie habe Schlüsselelemente seiner Geschichte in der Kampagne von Destiny 2 (2017), The Red War, verwendet. Bungie versuchte, den Fall abzuweisen, aber [ttpp] ein Richter lehnte den Antrag ab, während Bungie sich darum bemühte, Beweise zu liefern, da es den Inhalt inzwischen "gewölbt" hat, sodass er nicht mehr öffentlich spielbar ist.
Nur wenige Wochen vor dieser Klage leitete Bungie eine interne Überprüfung ein, nachdem festgestellt wurde, dass eine NERF-Pistole, die der bei den Fans beliebten Pik-As-Waffe aus Destiny 2 nachempfunden war, nahezu identisch mit einem Fanart aus dem Jahr 2015 war - bis hin zu einzelnen Pinselstrichen, Kratzern und Flecken.