NvidiaのDLSS、または深い学習スーパーサンプリングは、PCゲームの革新的な機能として際立っており、パフォーマンスを大幅に向上させ、Nvidiaグラフィックスカードの寿命を延ばします。 2019年に導入されて以来、DLSSは複数の更新を見て、その機能を改善し、NVIDIAのRTXグラフィックスカード世代全体で機能を区別しています。このガイドは、DLSSが何であるか、どのように機能するか、その進化、およびその重要性を掘り下げます。
マシュー・S・スミスによる追加の貢献。
DLSSとは何ですか?
NVIDIA DLSS、またはディープラーニングスーパーサンプリングは、ゲームのパフォーマンスと画質の両方を向上させるために設計された独自のテクノロジーです。 「スーパーサンプリング」という用語は、広範なゲームプレイデータに基づいて、NVIDIAトレーニングのニューラルネットワークを使用して、ゲームを高度な解像度に上昇させる能力を指します。このアプローチは、ゲーム内でより高い解像度を手動で設定することと比較して、パフォーマンスのヒットを最小限に抑えます。
DLSSは、最初のアップスケーリング機能を超えて進化しています。現在、AIを使用して照明と影の品質を改良するDLSS Ray Reconstructionなどの機能が含まれています。 DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成は、AIを使用して追加のフレームを挿入してフレームレートを上昇させます。およびDLAA(深い学習アンチエイリアス)は、ネイティブの解像度を超えて画質とアンチエイリアスを強化します。
特にレイトレースを有効にするときに特に役立つ超解像度は、DLSSの最も認識されている機能です。 DLSSをサポートするゲームでは、ウルトラパフォーマンス、パフォーマンス、バランスの取れた、品質などのモードから選択できます。たとえば、4K解像度でCyberpunk 2077の品質のようなモードを選択すると、ゲームは1440pでレンダリングできます。DLSSのニューラルレンダリングは、チェッカーボードレンダリング、ネイティブの解像度で失われる可能性のある詳細を追加し、他のアップスケーリング方法が見逃す可能性のある詳細を保存するなど、従来の技術とは大きく異なります。ただし、DLSS 4では大幅に減少していますが、「泡立つ」影やちらつきの線などのアーティファクトを導入することがあります。
世代の跳躍:DLSS 3からDLSS 4
RTX 50シリーズを使用して、NVIDIAはDLSS 4を導入し、AIモデルをトランスニューラルネットワーク(TNN)にアップグレードします。 DLSS 3および3.5で使用される畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からのこのシフトにより、シーンのより深い分析が可能になり、システムの全体的な有効性が向上します。
DLSS 4のTNNは、2倍のパラメーターを処理でき、シーンの理解と詳細保持を改善できます。これにより、より明確な表面テクスチャと視覚的アーティファクトが少なく、より鋭いゲームプレイビジュアルが生まれます。また、この新しいモデルはフレーム生成機能を大幅に強化し、DLSS 4がDLSSマルチフレーム生成として知られるレンダリングされたフレームごとに4つの人工フレームを生成できるようにします。
入力遅延に関する懸念に対処するために、NVIDIAはDLSをNvidia Reflex 2.0と統合し、レイテンシを減らして応答性のあるゲームプレイを維持します。 DLSSフレームの生成はマイナーゴーストを引き起こすことがありますが、NVIDIAを使用すると、ユーザーはモニターのリフレッシュレートに合わせてフレーム生成設定を調整し、画面裂けなどの潜在的な問題を最小限に抑えることができます。
RTX 50シリーズGPUがなくても、ユーザーはDLSSスーパー解像度の新しいTNNモデルとNVIDIAアプリを介したDLSSレイ再建の恩恵を受けることができます。
DLSSがゲームにとって重要なのはなぜですか?
DLSSは、特にミッドレンジまたはパフォーマンスの低いNvidia GPUを持つ人にとっては、PCゲームのゲームチェンジャーです。これにより、グラフィックスの設定と解像度が高くなり、グラフィックカードの寿命が延びられます。 GPU価格が上昇している時代には、DLSSはグラフィック設定またはパフォーマンスモードを調整することでプレイ可能なフレームレートを維持するのに役立ち、それを予算に配慮したゲーマーにとって貴重な機能にします。
DLSSはまた、AMDとIntelが独自のアップスケーリングテクノロジー、FidelityFX Super Resolution(FSR)およびXE Super Sampling(XESS)を導入して競争に拍車をかけました。 DLSSは画質とフレーム生成をリードしていますが、これらの代替品は同様のパフォーマンスブーストを提供します。
nvidia dlss vs. amd fsr vs. intel xess
DLSSは、AMDのFSRとIntelのXessとの競争に直面しています。 DLSS 4の改善された画質とマルチフレーム生成機能は、NVIDIAに大きな利点をもたらします。 AMDとIntelのテクノロジーはアップスケーリングとフレーム生成を提供しますが、DLSSは通常、アーティファクトが少ないより鋭く、より一貫した画像を提供します。
DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、FSRとは異なり、ゲーム開発者の実装が必要であることは注目に値します。多くのゲームはDLSSをサポートしていますが、FSRとXESSとともに、カバレッジは普遍的ではありません。結論
NvidiaのDLSSは、PCゲームの状況を変え、進化し続けています。いくつかの小さな欠陥にもかかわらず、印象的なパフォーマンスの向上を提供し、GPUの長寿を拡張します。 AMDとIntelが独自のテクノロジーで争いに参加することで、ゲーマーにはこれまで以上に多くの選択肢があります。 GPUを選択するときは、ニーズに最適な価値を見つけるために、コスト、機能、プレイするゲームのバランスを検討してください。