NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग में एक क्रांतिकारी विशेषता के रूप में बाहर खड़ा है, प्रदर्शन को काफी बढ़ाता है और NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है। 2019 में अपनी शुरूआत के बाद से, डीएलएसएस ने कई अपडेट देखे हैं, जो एनवीडिया की आरटीएक्स ग्राफिक्स कार्ड पीढ़ियों में इसकी कार्यक्षमता और विभेदित सुविधाओं में सुधार करते हैं। यह गाइड डीएलएसएस क्या है, यह कैसे काम करता है, इसका विकास, और इसका महत्व है, यहां तक कि उन लोगों के लिए भी
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
DLSS क्या है?
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना तकनीक है जिसे खेलों में प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता दोनों को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "सुपर सैंपलिंग" शब्द व्यापक गेमप्ले डेटा के आधार पर एनवीडिया-प्रशिक्षित तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च संकल्पों के लिए गेम अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित करता है। यह दृष्टिकोण मैन्युअल रूप से उच्च संकल्पों को गेम में सेट करने की तुलना में प्रदर्शन हिट को कम करता है।
DLSS अपनी प्रारंभिक अपस्कलिंग क्षमताओं से परे विकसित हुआ है। इसमें अब DLSS RAY RENONSTRUCTION जैसी विशेषताएं शामिल हैं, जो प्रकाश और छाया गुणवत्ता को परिष्कृत करने के लिए AI का उपयोग करता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन, जो एआई को फ्रेम दरों को बढ़ावा देने के लिए अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए नियुक्त करते हैं; और डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग), जो देशी संकल्पों से परे छवि गुणवत्ता और एंटी-अलियासिंग को बढ़ाता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन, विशेष रूप से उपयोगी जब रे ट्रेसिंग को सक्षम करता है, डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता है। DLSS का समर्थन करने वाले खेलों में, आप अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता जैसे मोड से चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए, 4K रिज़ॉल्यूशन पर साइबरपंक 2077 में गुणवत्ता जैसी एक मोड का चयन करना, गेम को 1440p पर रेंडर करने की अनुमति देता है, जो कि DLSS तब 4K तक अपस्केल करता है, देशी 4K रेंडरिंग की तुलना में उच्च फ्रेम दर प्राप्त करने की अनुमति देगा।डीएलएसएस के तंत्रिका प्रतिपादन को चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पारंपरिक तकनीकों से काफी भिन्नता है, विवरण जोड़ना जो देशी संकल्पों में खो सकता है और उन विवरणों को संरक्षित कर सकता है जो अन्य अपस्कलिंग विधियों को याद कर सकते हैं। हालांकि, यह कभी -कभी "बुदबुदाती" छाया या टिमटिमाती लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें डीएलएसएस 4 के साथ काफी कम कर दिया गया है।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 पेश किया, जो AI मॉडल को ट्रांसफार्मर तंत्रिका नेटवर्क (TNN) में अपग्रेड करता है। DLSS 3 और 3.5 में उपयोग किए जाने वाले कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNN) से यह बदलाव दृश्यों के गहन विश्लेषण के लिए अनुमति देता है, सिस्टम की समग्र प्रभावशीलता को बढ़ाता है।
DLSS 4 का TNN कई मापदंडों के रूप में दो बार संसाधित कर सकता है, दृश्य समझ और विस्तार प्रतिधारण में सुधार कर सकता है। यह शार्पर गेमप्ले विजुअल्स में, स्पष्ट सतह बनावट और कम दृश्य कलाकृतियों के साथ होता है। नया मॉडल भी फ्रेम जनरेशन क्षमताओं को बढ़ाता है, जिससे डीएलएसएस 4 को प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम का उत्पादन करने की अनुमति मिलती है, जिसे डीएलएसएस मल्टी फ्रेम जनरेशन के रूप में जाना जाता है।
इनपुट लैग के बारे में चिंताओं को दूर करने के लिए, NVIDIA NVIDIA रिफ्लेक्स 2.0 के साथ DLSS को एकीकृत करता है, जो उत्तरदायी गेमप्ले को बनाए रखने के लिए विलंबता को कम करता है। जबकि DLSS फ्रेम जनरेशन कभी -कभी मामूली भूत का कारण बन सकता है, NVIDIA उपयोगकर्ताओं को फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स को अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए समायोजित करने की अनुमति देता है, स्क्रीन फाड़ जैसे संभावित मुद्दों को कम करता है।
यहां तक कि RTX 50-सीरीज़ GPU के बिना, उपयोगकर्ता NVIDIA ऐप के माध्यम से DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLSS RAY RENOSTRUCTION के लिए नए TNN मॉडल से लाभ उठा सकते हैं, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को भी सक्षम बनाता है यदि गेम द्वारा समर्थित नहीं है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन एनवीडिया जीपीयू के साथ उन लोगों के लिए। यह आपके ग्राफिक्स कार्ड के जीवन का विस्तार करते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है। एक ऐसे युग में जहां जीपीयू की कीमतें बढ़ रही हैं, डीएलएसएस ग्राफिक्स सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने में मदद करता है, जिससे यह बजट-सचेत गेमर्स के लिए एक मूल्यवान विशेषता है।
DLSS ने भी प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दिया है, AMD और Intel ने क्रमशः अपनी स्वयं की अपस्कलिंग तकनीकों, FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और XE सुपर सैंपलिंग (XES) का परिचय दिया है। जबकि DLSS छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन में ले जाता है, ये विकल्प समान प्रदर्शन को बढ़ावा देते हैं।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
DLSS AMD के FSR और इंटेल के Xess से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 की बेहतर छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी क्षमताएं NVIDIA को एक महत्वपूर्ण लाभ देती हैं। यद्यपि एएमडी और इंटेल की प्रौद्योगिकियां अपस्कलिंग और फ्रेम पीढ़ी प्रदान करती हैं, डीएलएसएस आमतौर पर कम कलाकृतियों के साथ एक तेज, अधिक सुसंगत छवि प्रदान करता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि DLSS NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और FSR के विपरीत गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि कई गेम FSR और Xess के साथ DLSS का समर्थन करते हैं, कवरेज सार्वभौमिक नहीं है।निष्कर्ष
NVIDIA के DLSS ने पीसी गेमिंग परिदृश्य को बदल दिया है और विकसित करना जारी है। यह प्रभावशाली प्रदर्शन संवर्द्धन प्रदान करता है और कुछ छोटी खामियों के बावजूद GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। एएमडी और इंटेल अपनी स्वयं की तकनीकों के साथ मैदान में प्रवेश करने के साथ, गेमर्स के पास पहले से कहीं अधिक विकल्प हैं। GPU चुनते समय, लागत, सुविधाओं और उन गेमों के बीच संतुलन पर विचार करें जिन्हें आप अपनी आवश्यकताओं के लिए सबसे अच्छा मूल्य खोजने के लिए खेलते हैं।