可以公平地说,最近宣布的《时间视频游戏》中的游戏中正在制作的粉丝们感到惊讶,并引起了在线的大量怀疑。
这一公告首先由好莱坞贸易出版物综艺报道,详细介绍了即将推出的PC和游戏机的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,该游戏基于罗伯特·乔丹(Robert Jordan)心爱的14本书系列《时间之轮》 。该游戏定于三年发展期。
该项目正在IWOT Studios的新型蒙特利尔游戏开发人员开发,由前华纳兄弟游戏高管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)领导。亚历山大(Alexander)拥有令人印象深刻的往绩,负责监督所有涡轮机(现为WB Games Boston)特许经营的开发,包括《戒指之王》 , 《在线地下城与龙》以及Asheron的电话。通常,这将引起粉丝之间的兴奋,但是IWOT工作室的参与获得了2004年获得时间之轮(作为红鹰娱乐)的权利,并提到了一个看似不切实际的三年发展时间表,引起了眉毛。
对IWOT工作室的快速在线搜索显示,与时代粉丝群的专用之轮有紧张的关系。许多帖子对公司表示怀疑,一些粉丝指责IWOT是“ IP露营者”。多年来,IWOT也有指控“浪费”了时间IP之轮,许多项目未能实现。粉丝经常提到一个十年来的Reddit帖子,该帖子扩大了这些批评。
再加上对全新的视频游戏开发工作室的怀疑,突然产生了一个符合时间粉丝之轮的高期望的Triple-A RPG,在线社区采用了“当我们看到它时我们会相信它”的立场。
但是, *《时间之轮》 *在其Amazon Prime Video TV系列中取得了巨大的成功,该电视节目刚刚结束了第3季(第4季尚未宣布)。该节目将该系列介绍给了新的观众,并且在对书籍第1季和第2季的重大故事偏差面临批评之后,它设法以一个备受推验的第3季的方式扭转了一切。考虑到这些因素,我试图直接从IWOT工作室学习。通过视频通话,我与IWOT Studios负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander进行了交谈,以了解该项目的当前状态,其范围,粉丝可以期待什么,并获得对在线批评的回应。