Справедливо сказать, что недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time, находящейся в работе, застало фанатов врасплох и вызвало значительное количество скептицизма в Интернете.
В объявлении, впервые сообщено Hollywood Trade Publication Variety, подробно рассказано о предстоящей ролевой игре AAA открытого мира для ПК и консолей, основанной на любимой серии 14 книг Роберта Джордана The Wheel of Time . Игра намечена на трехлетний период разработки.
Этот проект находится в разработке в новом разработчике игр Iwot Studios из Montreal, возглавляемом бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games Крейг Александр. Александр имеет впечатляющий послужной список, имея надзор за разработкой для всех франшиз Turbine (ныне WB Games Boston), включая Lord of The Rings Online , Dungeons & Dragons Online , и звонок Ашерона . Как правило, это вызвало бы волнение среди поклонников, но участие IWOT Studios, которая приобрела права на Колесо Времени (как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и упоминание о, казалось бы, нереалистичном трехлетнем сроке развития, подняли брови.
Быстрый онлайн -поиск IWOT Studios раскрывает напряженные отношения с посвященным фан -базой The Wheel of Time . Многие посты выражают скептицизм в отношении компании, а некоторые фанаты обвиняют Iwot в том, что он был "IP Camper". Существуют также обвинения в том, что IWOT «растратил» IP The Wheel of Time IP, с многочисленными проектами, которые не смогли реализовать. Поклонники часто ссылаются на десятилетний пост Reddit, который усиливает эту критику.
В сочетании со скептицизмом по поводу совершенно новой студии разработки видеоигр, внезапно производящей RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям фанатов Wheel of Time , онлайн-сообщество приняло позицию «Мы поверим в это, когда увидим это».
Тем не менее, * The Wheel of Time * добилось значительного недавнего успеха в своем видео -сериале Amazon Prime, который только что завершил 3 -й сезон (с 4 -м сезоном еще предстоит объявить). Шоу представило сериал новой аудитории, и, столкнувшись с критикой за основные отклонения истории в сезонах 1 и 2 из книг, ему удалось изменить ситуацию с широко впечатленным сезоном 3-го сезона.Имея в виду эти факторы, я стремился более непосредственно учиться в IWOT Studios. За видео звонком я поговорил с Риком Сельваге, руководителем IWOT Studios, и Крейгом Александром, руководителем студии для их усилий видеоигр, чтобы понять текущее состояние проекта, его объем, что фанаты могут ожидать, и получить ответ на онлайн -критику.