The Wheel of Timeのビデオゲームが作業中であるという最近の発表がファンを驚かせ、かなりの量の懐疑論をオンラインで引き起こしたと言うのは公平です。
Hollywood Trade Publations Varietyによって最初に報告された発表は、Robert Jordanの最愛の14ブックシリーズThe Wheel of Timeに基づいて、PCとコンソールの「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」を詳述しました。ゲームは3年間の開発期間中に予定されています。
このプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブクレイグアレクサンダーが率いるIWOT Studiosの新しいモントリオールに拠点を置くゲーム開発者で開発中です。アレクサンダーには印象的な実績があり、 Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなど、すべてのタービン(現在のWB Games Boston)フランチャイズの開発を監督しています。通常、これはファンの間で興奮を生み出しますが、2004年に(レッドイーグルエンターテインメントとして)時間の家の権利を獲得したIWOT Studiosの関与と、一見非現実的な3年間の開発タイムラインの言及が眉をひそめました。
IWOT Studiosの簡単なオンライン検索では、専用のThe Time FanBaseとの緊張した関係が明らかになります。多くの投稿は、会社についての懐疑論を表明し、一部のファンはIWOTが「IPキャンピングカー」であると非難しています。また、IWOTが長年にわたってThe Wheel of Time IPを「浪費」しており、多くのプロジェクトが実現できなかったという非難もあります。ファンは、これらの批判を増幅する10年前のReddit投稿を頻繁に参照しています。
新しいビデオゲーム開発スタジオについての懐疑論と組み合わせて、Time Of Timeファンの高い期待に応えるトリプルA RPGを突然生産し、オンラインコミュニティは「私たちがそれを見ると信じている」とスタンスを採用しました。
ただし、 * The Wheel of Time *は、シーズン3を締めくくったAmazon Prime Video TVシリーズで最近の大幅な成功を収めています(シーズン4はまだ発表されていません)。ショーはこのシリーズを新しい視聴者に紹介し、本からのシーズン1と2の主要なストーリーの逸脱に対する批判に直面した後、シーズン3で物事を好転させることができました。これらの要因を念頭に置いて、私はIWOT Studiosからもっと直接学びたいと考えました。ビデオ通話を通して、私はIWOT Studiosの長であるRick Selvageと、ビデオゲームの努力のためにスタジオの頭であるCraig Alexanderと話をしました。