Il est juste de dire que l'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time en cours a pris les fans par surprise et a déclenché une quantité importante de scepticisme en ligne.
L'annonce, rapportée pour la première fois par Hollywood Trade Publication Variety, a détaillé un prochain "jeu de jeux de rôles en monde ouvert" pour PC et consoles, basé sur la série de 14 livres bien-aimée de Robert Jordan , The Wheel of Time . Le jeu est prévu pour une période de développement de trois ans.
Ce projet est en développement chez le nouveau développeur de jeux basé à Montréal d'IWOT Studios, dirigé par l'ancien directeur de Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander a des antécédents impressionnants, ayant supervisé le développement pour toutes les franchises Turbine (maintenant WB Games Boston), y compris le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Normalement, cela générerait de l'excitation parmi les fans, mais l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et la mention d'un calendrier de développement de trois ans apparemment irréaliste, ont haussé les sourcils.
Une recherche rapide en ligne des studios IWOT révèle une relation tendue avec la base de fans dédiée The Wheel of Time . De nombreux articles expriment un scepticisme à propos de l'entreprise, certains fans accusant une IWOT d'être un «camping-car». Il y a également des accusations selon lesquelles IWOT a "gaspillé" la Wheel of Time IP au fil des ans, avec de nombreux projets qui ne se sont pas matérialisés. Les fans font souvent référence à un poste Reddit vieux de décennie qui amplifie ces critiques.
Combiné avec le scepticisme à propos d'un tout nouveau studio de développement de jeux vidéo produisant soudainement un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des fans de Wheel of Time , la communauté en ligne a adopté une position "Nous le croirons quand nous le verrons".
Cependant, * The Wheel of Time * a connu un succès récent important avec sa série télévisée vidéo Amazon Prime, qui vient de conclure la saison 3 (avec la saison 4 à annoncer). Le spectacle a présenté la série à un nouveau public, et après avoir été critiqué pour les écarts d'histoire majeurs dans les saisons 1 et 2 des livres, il a réussi à renverser la même place avec une saison 3 très améliorée.Avec ces facteurs à l'esprit, j'ai cherché à apprendre plus directement dans les studios IWOT. Au cours d'un appel vidéo, j'ai parlé avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le studio se dirige vers leurs efforts de jeux vidéo, pour comprendre l'état actuel du projet, sa portée, ce que les fans peuvent s'attendre et pour obtenir leur réponse à la critique en ligne.