Es ist fair zu sagen, dass die jüngste Ankündigung eines Videospiels , das das Rad -of -Time -Videospiel in Arbeit ist, die Fans überrascht und eine beträchtliche Menge an Skepsis online ausgelöst hat.
In der Ankündigung, die erstmals von der Hollywood Trade Publication Variety berichtet wurde, wurde ein bevorstehendes "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen aufgeführt, das auf Robert Jordans geliebten 14-Book-Serie The Wheel of Time basiert. Das Spiel ist für einen dreijährigen Entwicklungszeitraum geplant.
Dieses Projekt befindet sich in der neuen in Montreal ansässigen Spieleentwicklerin von IWOT Studios unter der Leitung des ehemaligen Warner Bros. Games Executive Craig Alexander. Alexander hat eine beeindruckende Erfolgsbilanz, die die Entwicklung für alle Turbinen -Franchise -Unternehmen (jetzt WB Games Boston) beaufsichtigt hat, einschließlich des Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf . Normalerweise würde dies bei den Fans Aufregung erzeugen, aber die Beteiligung von IWOT-Studios, die 2004 die Rechte an der Zeit (als Red Eagle Entertainment) erworben haben, und die Erwähnung einer scheinbar unrealistischen dreijährigen Timeline hat die Augenbrauen hochgezogen.
Eine kurze Online -Suche in IWOT -Studios zeigt eine angespannte Beziehung zum Dedized the Wheel of Time Fanbase. Viele Beiträge drücken Skepsis gegenüber dem Unternehmen aus, und einige Fans beschuldigen Iwot, ein "IP -Camper" zu sein. Es gibt auch Anschuldigungen, dass IWOT im Laufe der Jahre das Rad der Zeit -IP "verpasst" hat, wobei zahlreiche Projekte, die sich nicht materialisieren konnten. Fans verweisen häufig auf einen jahrzehntelangen Reddit-Beitrag, der diese Kritik verstärkt.
In Kombination mit Skepsis über ein brandneues Studio für Videospielentwicklung, das plötzlich ein Triple-A-Rollenspiel produziert, das die hohen Erwartungen an das Wheel of Time -Fans erfüllt, hat die Online-Community eine "Wir glauben, dass wir es glauben, wenn wir es sehen".
* Das Wheel of Time * hat jedoch in jüngster Zeit mit seiner Amazon Prime Video TV -Serie, die gerade abgeschlossen war, in jüngster Zeit erfolgreich erzielt (mit noch bekannt gegebener Staffel 4). Die Show hat die Serie einem neuen Publikum vorgestellt und nach der Kritik an wichtigen Geschichtenabweichungen in den Staffeln 1 und 2 aus den Büchern gelang es, die Dinge mit einer viel verbesserten Staffel 3 umzudrehen.Mit diesen Faktoren habe ich versucht, direkter von IWOT -Studios zu lernen. Während eines Videoanrufs sprach ich mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef für ihre Videospielbemühungen, um den aktuellen Zustand des Projekts, seinen Umfang, die Fans zu verstehen und ihre Reaktion auf die Online -Kritik zu erhalten.