文明7的岩石发射并没有阻止Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick,他对其长期成功仍然充满信心。尽管“混合” Steam用户评估评级,Zelnick认为游戏的核心粉丝群最终将获得冠军头衔。
游戏的早期访问版本主要由专门的文明玩家访问,批评着专注于用户界面(UI),有限的地图多样性以及认为缺乏预期功能的批评。 Firaxis承认了这一反馈,有希望的UI改进,增加合作多人游戏团队以及更多样化的地图选项。
Zelnick在接受IGN的采访时承认负面评论,包括Eurogamer的2/5分数,但强调了Metacritic分数81的正面评分,许多评论超过90。 “传统CIV观众”将随着游戏时间的增加而适应并欣赏游戏的创新。
泽尼克(Zelnick)专门将新颖的年龄过渡系统作为初始忧虑的根源。文明7的竞选活动在三个年龄段(古代,探索和现代)之间展开,所有涉及文明选择,遗产保留和世界进化的参与者的年龄过渡,这与先前的文明冠军背道而驰。
尽管Zelnick表示乐观,但Firaxis面临着改善球员情绪的挑战,尤其是在Steam上。 Steam用户评估评级显着影响游戏在平台上的可见性和成功。因此,解决确定的问题对于球员感知的积极转变至关重要。