Civilization 7のRocky Launchは、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickを抑止していません。彼は長期的な成功に自信を持っています。 Zelnickは、「混ざった」Steamユーザーレビューの評価にもかかわらず、ゲームのコアファンベースが最終的にタイトルを受け入れると考えています。
主に専用の文明選手がアクセスしたゲームの早期アクセスリリースでは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの種類、および予想される機能の欠如に焦点を当てた批判を見てきました。 Firaxisは、このフィードバック、有望なUIの改善、協同マルチプレイヤーチームの追加、およびより多様なマップオプションを認めています。
ZelnickはIGNとのインタビューで、ユーロガマーの厳しい2/5スコアを含む否定的なレビューを認めましたが、81の肯定的なメタリティックスコアと90を超える多数のレビューを強調しました。 「レガシーシビングオーディエンス」は、プレイタイムの増加とともにゲームの革新に適応し、感謝します。
Zelnickは、新規年齢移行システムを初期不安の源として具体的に参照しました。文明7のキャンペーンは、文明の選択、レガシー維持、および世界の進化を含むすべてのプレーヤーの同時年齢移行(以前の文明のタイトルからの逸脱)で、3つの年齢(古代、探査、および現代)にわたって展開されます。
ゼルニックは楽観主義を表現しているが、フィラキスは、特に蒸気でプレイヤーの感情を改善するという課題に直面している。 Steamユーザーのレビュー評価は、プラットフォームでのゲームの可視性と成功に大きな影響を与えます。したがって、特定された問題に対処することは、プレーヤーの認識の肯定的な変化のために重要です。