文明7的岩石發射並沒有阻止Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick,他對其長期成功仍然充滿信心。盡管“混合” Steam用戶評估評級,Zelnick認為遊戲的核心粉絲群最終將獲得冠軍頭銜。
遊戲的早期訪問版本主要由專門的文明玩家訪問,批評著專注於用戶界麵(UI),有限的地圖多樣性以及認為缺乏預期功能的批評。 Firaxis承認了這一反饋,有希望的UI改進,增加合作多人遊戲團隊以及更多樣化的地圖選項。
Zelnick在接受IGN的采訪時承認負麵評論,包括Eurogamer的2/5分數,但強調了Metacritic分數81的正麵評分,許多評論超過90。 “傳統CIV觀眾”將隨著遊戲時間的增加而適應並欣賞遊戲的創新。
澤尼克(Zelnick)專門將新穎的年齡過渡係統作為初始憂慮的根源。文明7的競選活動在三個年齡段(古代,探索和現代)之間展開,所有涉及文明選擇,遺產保留和世界進化的參與者的年齡過渡,這與先前的文明冠軍背道而馳。
盡管Zelnick表示樂觀,但Firaxis麵臨著改善球員情緒的挑戰,尤其是在Steam上。 Steam用戶評估評級顯著影響遊戲在平台上的可見性和成功。因此,解決確定的問題對於球員感知的積極轉變至關重要。