在今天发布的惊喜更新后, 《上古卷轴:遗忘》的PC玩家遇到了意外的问题,但贝塞斯达向粉丝们保证了解决方案正在进行。 Remastered版本背后的开发人员Virtuos推出了更新,恕不另行通知或补丁说明,使玩家可以自己发现其效果。
虽然一些玩家在没有注意到重大变化的情况下继续他们的游戏课程,但另一些则报告了严重的性能问题。 User @web3twon的一条推文强调了删除DLSS和FSR等展望技术,这严重影响了游戏性能。 “ Yoooo为什么@virtuosgames推动更新以遗忘重新制作,这将在游戏的第一个周末之前删除所有升级?!!?没有DLSS,没有FSR。RIP可播放的性能....禁用自动更新或禁用Internet Connection @bethesda @bethesda @bethesdasudios @bethesdastudios节省了我们!”
在Reddit上,用户详细介绍了他们的经验:“不能再改变升级方法。设置为'关闭',而箭头可以单击,什么也没发生,但我关闭了游戏,在NVIDIA应用程序中,残疾人的流动性运动(在补丁程序到来之前正在测试某些东西),然后又开始节省的时间。我的节省时间又很长了,仍然无法随时设置了一个设置。 5800x3d和A 5080。不错的补丁:D”
意外的更新使许多玩家以低帧率和锁定的升级设置而挣扎,尤其是在《遗忘》重新制作的第一个周末之前。此后,贝塞斯达(Bethesda)在其官方支持页面上解决了这种情况,并指出该更新旨在“一些后端调整,没有直接影响游戏玩法”。但是,看来那些通过Microsoft商店重新制作遗忘的人主要受到影响,这与升级和反陈述方案有关。
Bethesda澄清说:“在Microsoft Store Hotfix之前调整了任何图形设置仍在启用并正常运行。” “但是,由于设置UI的问题,您将暂时无法调整这些设置。团队正在查看并制定解决方案,我们将尽快分享更多信息。”
当前,尚无特定时间表,何时可以进行修复。同时,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S可以继续玩耍而不会遇到相同的问题。
Elder Scrolls IV:Oblivion在本周早些时候针对PC,PS5和Xbox系列X进行了重新制作和发布。 S.有关更多地了解贝塞斯达和Virtuos对游戏重新制作的方法,请查看为什么贝塞斯达和维特鲁斯为何旨在维护原始游戏的jank ,以及为什么有些玩家在这些年以后仍然喜欢它。