在今天發布的驚喜更新後, 《上古捲軸:遺忘》的PC玩家遇到了意外的問題,但貝塞斯達向粉絲們保證了解決方案正在進行。 Remastered版本背後的開發人員Virtuos推出了更新,恕不另行通知或補丁說明,使玩家可以自己發現其效果。
雖然一些玩家在沒有註意到重大變化的情況下繼續他們的遊戲課程,但另一些則報告了嚴重的性能問題。 User @web3twon的一條推文強調了刪除DLSS和FSR等展望技術,這嚴重影響了遊戲性能。 “ Yoooo為什麼@virtuosgames推動更新以遺忘重新製作,這將在遊戲的第一個週末之前刪除所有升級?!!?沒有DLSS,沒有FSR。RIP可播放的性能....禁用自動更新或禁用Internet Connection @bethesda @bethesda @bethesdasudios @bethesdastudios節省了我們!”
在Reddit上,用戶詳細介紹了他們的經驗:“不能再改變升級方法。設置為'關閉',而箭頭可以單擊,什麼也沒發生,但我關閉了遊戲,在NVIDIA應用程序中,殘疾人的流動性運動(在補丁程序到來之前正在測試某些東西),然後又開始節省的時間。我的節省時間又很長了,仍然無法隨時設置了一個設置。 5800x3d和A 5080。不錯的補丁:D”
意外的更新使許多玩家以低幀率和鎖定的升級設置而掙扎,尤其是在《遺忘》重新製作的第一個週末之前。此後,貝塞斯達(Bethesda)在其官方支持頁面上解決了這種情況,並指出該更新旨在“一些後端調整,沒有直接影響遊戲玩法”。但是,看來那些通過Microsoft商店重新製作遺忘的人主要受到影響,這與升級和反陳述方案有關。
Bethesda澄清說:“在Microsoft Store Hotfix之前調整了任何圖形設置仍在啟用並正常運行。” “但是,由於設置UI的問題,您將暫時無法調整這些設置。團隊正在查看並製定解決方案,我們將盡快分享更多信息。”
當前,尚無特定時間表,何時可以進行修復。同時,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S可以繼續玩耍而不會遇到相同的問題。
Elder Scrolls IV:Oblivion在本週早些時候針對PC,PS5和Xbox系列X進行了重新製作和發布。 S.有關更多地了解貝塞斯達和Virtuos對遊戲重新製作的方法,請查看為什麼貝塞斯達和維特魯斯為何旨在維護原始遊戲的jank ,以及為什麼有些玩家在這些年以後仍然喜歡它。