ПК -игроки Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered столкнулся с неожиданными проблемами после неожиданного обновления, опубликованного сегодня, но Bethesda заверила поклонников, что решение находится в разработке. Virtuos, разработчик, стоящий за ремастерированной версией, выпустил обновление без предварительного уведомления или патче.
В то время как некоторые игроки продолжили свои игровые сессии, не замечая значительных изменений, другие сообщили о серьезных проблемах с производительностью. В твиттере от пользователя @web3twon выделил удаление технологий повышения масштабирования, таких как DLSS и FSR, что сильно повлияло на производительность игрового процесса. «Да, почему @virtuosgames подтолкнут обновление для обновления в Remastered, который удаляет все продвинутые прямо перед первыми выходными игры? !!? Нет DLSS, нет FSR. RIP Playable Performance ... Отключите автоматические обновления или отключите подключение к Интернету @bethesda @bethesdastudios Сохранить нас!»
На Reddit пользователь подробно описал свой опыт: «Больше не могу изменить методы масштабирования. Он настроен на« выключение », и, хотя стрелки нажимают, ничего не происходит. Поэтому я закрыл игру, отключенные движения жидкости в приложении nvidia (тестировал что-то до того, как патч снова наступил) и снова начал. 5800x3d и 5080. Хороший патч: D "
Неожиданное обновление заставило многих игроков бороться с низкими кадрами и заблокированными настройками масштабирования, особенно в преддверии первых выходных Obstivion Remastered в руках игроков . С тех пор Bethesda рассмотрела ситуацию на своей официальной странице поддержки, заявив, что обновление было предназначено для «нескольких бэкэнд -настроек и ничего, что напрямую влияет на игровой процесс». Однако, по-видимому, в основном затронуты те, кто приобрел untivion Remausters через магазин Microsoft, с проблемами, связанными с вариантами масштабирования и анти-алиаса.
«Любые настройки графика, настраиваемые до того, как Hotfix Microsoft Store все еще включена и нормально функционируют», - пояснил Bethesda. «Тем не менее, вы временно не сможете отрегулировать эти настройки из -за проблемы с пользовательским интерфейсом настроек. Команда смотрит и разрабатывает резолюцию, мы поделимся дополнительной информацией как можно скорее».
В настоящее время не существует конкретной временной шкалы, когда будет доступно исправление. Между тем, игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X | S может продолжать играть, не сталкиваясь с теми же проблемами.
The Elder Scrolls IV: Oblivion была ремастирована и выпущена ранее на этой неделе для ПК, PS5 и Xbox Series X | S. Для получения дополнительной информации о подходе Bethesda и Virtuos для ремастеринга игры, посмотрите , почему Bethesda и Virtuos стремились сохранить рывок в оригинальной игре и почему некоторые игроки все еще любят ее все эти годы .