PC Players of the Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しましたが、Bethesdaはファンに解決策が進行中であることを保証しました。リマスターバージョンの背後にある開発者であるVirtuosは、事前の通知やパッチノートなしでアップデートをプッシュし、プレイヤーが自分の影響を発見しました。
いくつかのプレイヤーは、大きな変化に気付かずにゲームセッションを続けましたが、他のプレイヤーは深刻なパフォーマンスの問題を報告しました。 user @web3twonからのツイートは、DLSSやFSRなどのアップスケーリング技術の削除を強調しました。 「なぜ@virtuosgamesは、ゲームの最初の週末の直前にすべてのアップスケーリングを削除する@virtuosgamesがオブリビオンに更新をプッシュするのですか?!!?dlss、rip playableパフォーマンス....インターネット接続を無効にする@bethesda @bethesdastudios save!」
Redditで、ユーザーが経験を詳しく説明しました。「アップスケーリング方法を変更することはできません。オフになるように設定されています。矢印がクリックしている間、何も起こりません。そのため、ゲームを閉じ、NVIDIAアプリで無効化しました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
予期せぬ更新により、多くのプレイヤーが低フレームレートに苦しんでおり、特にOblivion Remasteredの最初の週末のプレイヤーの手で閉じ込められた設定に苦しんでいます。その後、Bethesdaは公式サポートページで状況に対処し、更新は「いくつかのバックエンドの調整を目的としており、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」と述べています。ただし、MicrosoftストアからリマスターされたOblivionを購入した人は、主に影響を受けており、アップスケーリングおよびアンチエイリアスオプションに関連する問題があります。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesdaは明らかにしました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
現在、修正がいつ利用可能になるかについての特定のタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは同じ問題に遭遇することなくプレイを続けることができます。
Elder Scrolls IV:Oblivionは今週初めにPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました。 S.ゲームのリマスタリングに対するベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目指していたのか、そして何年も後にそれを愛している理由をチェックしてください。