Les joueurs PC de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a rencontré des problèmes inattendus après une mise à jour surprise publiée aujourd'hui, mais Bethesda a assuré aux fans qu'une solution est en cours. Virtuos, le développeur derrière la version remasterisée, a expulsé une mise à jour sans préavis ni notes de mise, laissant les joueurs découvrir ses effets par eux-mêmes.
Alors que certains joueurs ont poursuivi leurs séances de jeu sans remarquer des changements importants, d'autres ont signalé de graves problèmes de performances. Un tweet de user @ web3twon a souligné la suppression des technologies de mise à l'échelle comme DLSS et FSR, ce qui a gravement eu un impact sur les performances de jeu. "Yoooo Pourquoi @VirtuosGames pousserait-il une mise à jour vers l'oubli remasterisé qui supprime tous les éléments de mise à l'échelle juste avant le premier week-end du jeu? !!? Pas de DLSS, pas de performances RIP.
Sur Reddit, un utilisateur a détaillé son expérience: "Je ne peux plus modifier les méthodes de mise à l'échelle. Il est défini sur« off »et bien que les flèches soient cliquables, rien ne se passe. Alors j'ai fermé le jeu, le mouvement fluide désactivé dans l'application Nvidia (testait quelque chose avant le patch) et j'ai recommencé le jeu. 5800x3d et un 5080. Joli patch: D "
La mise à jour inattendue a laissé de nombreux joueurs aux prises avec de faibles framerates et à des paramètres de mise à l'échelle verrouillés, en particulier avant l'Oblivion Remastered, le premier week-end entre les mains des joueurs . Bethesda a depuis abordé la situation sur sa page d'assistance officielle, déclarant que la mise à jour était destinée à "quelques ajustements backend et que rien ne s'impactait directement du gameplay". Cependant, il semble que ceux qui ont acheté Oblivion remasterisé via le Microsoft Store sont principalement affectés, avec des problèmes liés aux options de mise à l'échelle et d'anti-aliasing.
"Tous les paramètres graphiques ajustés avant le hotfix Microsoft Store sont toujours activés et fonctionnent normalement", a précisé Bethesda. "Cependant, vous ne serez temporairement pas en mesure d'ajuster ces paramètres en raison du problème avec l'interface utilisateur des paramètres. L'équipe jette un coup d'œil et élabore une résolution, nous partagerons plus d'informations dès que possible."
Actuellement, il n'y a pas de calendrier spécifique pour le moment où un correctif sera disponible. Pendant ce temps, les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S peut continuer à jouer sans rencontrer les mêmes problèmes.
L'Elder Scrolls IV: Oblivion a été remasterisé et publié plus tôt cette semaine pour PC, PS5 et Xbox Series X | S. Pour plus d'informations sur l'approche de Bethesda et Virtuos pour remasterer le jeu, découvrez pourquoi Bethesda et Virtuos visaient à maintenir le Jank du jeu original et pourquoi certains joueurs l'adorent toujours toutes ces années plus tard .