任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其在家庭控制台市场中的开创性精神和创造力而闻名。该公司的遗产丰富,具有标志性的知识产权(IP),这些物业在最初发行后的数十年继续吸引了游戏玩家。任天堂以令人兴奋的即将到来的冠军阵容,没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的宣布引发了人们对重新审视任天堂控制台创新历史的兴趣。
在下面,我们汇编了任天堂有史以来发布的每个游戏机的全面清单,邀请您踏上时光的旅程,以见证任天堂如何始终如一地突破游戏的界限。
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有多少个任天堂控制台?
在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo的游戏硬件之旅始于Color TV-Game系列,该系列与三菱电子产品的合作是因为任天堂在硬件开发方面的最初缺乏经验。这些游戏机已取得了巨大的成功,并坚定地朝着游戏硬件开发方向前进。即使在今天,任天堂仍然致力于游戏行业,他们的影响仍然存在。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂进入手持竞技场,介绍了游戏和手表系列,每个单元都有独特的游戏。这些设备在全球范围内超过4000万个单位,并在Donkey Kong模型中引入了突破性的元素。他们的遗产在2020年和2021年通过限量版发行庆祝,标志着马里奥和塞尔达的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
该游戏机在日本的北美娱乐系统(NES)在北美发射,并被称为“家族计算机(FAMICOM)”,该游戏机使用其墨盒系统彻底改变了家庭游戏,从而使大量游戏库。它诞生了许多心爱的特许经营,例如超级马里奥,《塞尔达传说》和《银河战士》,巩固了其在游戏史上的关键体系的地位。
游戏男孩 - 1989年7月31日
这位游戏男孩标记了任天堂的第一个真正的手持游戏机,提供了一个基于墨盒的系统,可以进行各种游戏。它的标志性游戏Tetris在大多数地区都与该系统捆绑在一起,增强了其吸引力并巩固其作为一种文化现象的地位。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)在Nintendo的阵容中介绍了16位图形,以超级马里奥世界和Donkey Kong Country等大型系列中的进化飞跃。尽管它后来在控制台一代推出,但由于其引人注目的软件阵容和广泛的吸引力,SNES成为了当时最畅销的系统。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许是任天堂最古怪的控制台,虚拟男孩是一种便携式设备,提供了立体3D视觉效果。尽管它具有创新的方法,但它的寿命短于一年,只有22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名冠军。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的苗条版本,具有改进的黑白显示器和增强的响应时间。但是,与其前身相比,其尺寸较小的电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形引入任天堂的家用控制台系列,为我们带来了具有里程碑意义的标题,例如Super Mario 64和《 Zelda:of Zelda:of Time Of Time》。它的革命控制器包括第一个模拟棒,任天堂发布了各种特别版,包括半透明型号。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的游戏灯具有背光,在弱光条件下可以发挥作用,尽管尺寸较大,但在弱光条件下的电池寿命比Game Boy Pocket的寿命更长。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
为手持游戏带来色彩,游戏男孩的颜色与所有游戏男孩游戏兼容,从而增强了俄罗斯方块中鲜艳色彩的游戏体验。它还支持专门为其功能开发的新游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
随着技术的重大飞跃,Game Boy Advance(GBA)推出了水平设计和16位图形,同时保持了与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的向后兼容性。这为玩家打开了大量的成千上万场比赛。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:PokémonMini专门在PokémonGames上专门用于GamesRadarfocos,是一个非常小的手持台控制台。只有10场比赛,其中包括北美的4场比赛,它具有独特的功能,例如时钟,红外通信和隆隆声。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为超级马里奥阳光(Super Mario Sunshine)和《塞尔达传说:Wind Waker》(Wind Waker)等流行冠军提供了续集。它从墨盒过渡到圆盘,并引入了带有隆隆声和模拟触发器的增强控制器。它的遗产继续以繁荣的特许经营权,例如动物穿越。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,采用了时尚,不锈钢设计。尽管具有创新的方法,但高成本和低销售额将其市场寿命限制在两年中。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP(GBA SP)引入了铰链设计,其中包括可充电电池和后来型号的背光屏幕。尽管缺少耳机插孔,但可以使用耳机的适配器,从而改善了音频体验。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了DS系列,是任天堂历史上最畅销的游戏机,具有Wi-Fi支持和带有触摸屏的独特双屏幕设计。它的创新方法导致了各种独特的游戏体验。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro在E3 2005年Reggie Fils-aimé透露的是非常紧凑。它在背光屏幕上提供了可调节的亮度,甚至在其背光上提供了照明,并且与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite的Nintendo DS演变较轻,更轻,屏幕更明亮,电池寿命提高。这些增强功能使其成为游戏玩家更具吸引力的选择。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通过其创新的Wii遥控器引入了运动控制,振兴了任天堂的主机市场。它与GameCube的标题兼容,并提供了虚拟控制台,可以使用经典游戏的数字下载。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI对DS的更新添加了相机和SD卡插槽,从而增强了其多媒体功能。但是,它删除了以前型号中发现的Game Boy Advance插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供更大的广阔屏幕和改进的声音,为DS游戏提供了更身临其境的体验。它的较大电池还延长了播放时间。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
在DS Legacy的基础上,3DS引入了立体3D游戏,而无需玻璃杯。它具有强大的图书馆,其中包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了增强的视觉效果,同时保留了其前身的所有功能,从而改善了游戏体验。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了游戏板,允许电视节目。这是第一个支持HD的任天堂游戏机,并获得了著名的冠军头衔,例如Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World。尽管具有创新的方法,但市场营销和混乱却影响了其销售。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini删除了GameCube支持,Wi-Fi,高清输出和SD卡插槽的较小,更轻的版本。它在某些地区的Wii生命周期结束时发布。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
提供2D游戏玩法,2D与3DS游戏保持兼容性,同时删除了3D功能。价格合理的价格是以降低的声音质量为代价。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
增强了3DS,新的Nintendo 3D添加了新的控件,包括对Amiibo的C型和NFC支持。它在2014年底和2015年初在各个地区发行。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
3DS XL提供比新3DS更大的屏幕提供了沉浸式体验。它缺乏更换面板的能力,但提供了多个特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch合并了家庭和便携式游戏,其多功能性彻底改变了该行业。拥有出色的第一方图书馆,已经看到了有史以来最伟大的游戏和许多特别版的发行。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS的更新2DS XL增加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它返回了Clamshell Design,可以扮演新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专门为手持式游戏设计,具有内置控制器和较小的5.5英寸LCD屏幕。它的价格比标准开关较低。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED型号具有更大的7英寸OLED屏幕和增强的扬声器和支架,还包括一个带有圆角和LAN端口的新码头。它与银河战士的恐惧一起首次亮相。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的期待和谣言,任天堂正式宣布了Nintendo Switch 2。展示的预告片展示了创新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。它暗示了新的功能,例如将Joy-Cons用作鼠标,并引入了24名玩家支持的新马里奥卡丁车。该控制台承诺“主要”向后兼容,并继续支持物理和数字游戏。分析师建议新控制台的价格约为400美元。根据预告片,我们收集了所有详细信息,但是预计将在4月2日即将到来的Nintendo Direct中进行更多信息,包括发布日期。
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