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Consoles Nintendo: chronologie de la version complète

Auteur : Hannah Mise à jour:May 16,2025

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et sa créativité sur le marché de la console domestique. L'héritage de l'entreprise est riche en propriétés intellectuelles emblématiques (IPS) qui continuent de captiver les joueurs décennies après leur sortie initiale. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité l'intérêt de revoir l'histoire des innovations sur la console de Nintendo.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée, vous invitant à un voyage dans le temps pour voir comment Nintendo a toujours repoussé les limites du jeu.

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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

Le voyage de Nintendo dans le matériel de jeu a commencé avec la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics en raison de l'inexpérience initiale de Nintendo dans le développement matériel. Ces consoles sont devenues un succès significatif, dirigeant fermement Nintendo vers le développement du matériel de jeu. Leur influence persiste encore aujourd'hui, car Nintendo reste profondément attaché à l'industrie du jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

En entrant dans l'arène de poche, Nintendo a présenté la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Ces appareils ont réalisé des ventes remarquables, dépassant 40 millions d'unités dans le monde et introduit des éléments révolutionnaires comme le D-Pad dans le modèle Donkey Kong. Leur héritage a été célébré avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, marquant les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Lançant en Amérique du Nord sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES), et connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, cette console a révolutionné les jeux domestiques avec son système de cartouche, permettant une vaste bibliothèque de jeux. Il a donné naissance à de nombreuses franchises bien-aimées telles que Super Mario, la légende de Zelda et Metroid, cimentant sa place de système pivot dans l'histoire du jeu.

Game Boy - 31 juillet 1989

Marquant la première vraie console portable de Nintendo, le Game Boy a offert un système basé sur la cartouche qui a permis une large gamme de jeux. Son jeu emblématique, Tetris, a été regroupé du système dans la plupart des régions, améliorant son attrait et solidifiant son statut de phénomène culturel.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a présenté des sauts évolutifs dans les grandes séries telles que Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré son lancement ultérieur dans la génération de consoles, le SNES est devenu le système le plus vendu de son temps, grâce à sa gamme logicielle convaincante et à son large attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être la console la plus excentrique de Nintendo, le garçon virtuel était un appareil portable qui offrait des visuels 3D stéréoscopiques. Malgré son approche innovante, il a eu une courte durée de vie d'un an, avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus mince du Game Boy original, The Game Boy Pocket a présenté un affichage noir et blanc amélioré et un temps de réponse amélioré. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphiques 3D à la ligne de console domestique de Nintendo, le Nintendo 64 nous a apporté des titres historiques tels que Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur révolutionnaire comprenait le premier bâton analogique, et Nintendo a publié diverses éditions spéciales, y compris des modèles translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage, permettant un jeu dans des conditions de faible luminosité, et a possédé une durée de vie de la batterie plus longue que la poche du Game Boy, malgré sa plus grande taille.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant de la couleur au jeu portable, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy, améliorant l'expérience de jeu avec des couleurs vibrantes dans des jeux comme Tetris. Il a également soutenu une nouvelle vague de jeux développée spécifiquement pour ses capacités.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec un saut significatif dans la technologie, le Game Boy Advance (GBA) a introduit un design horizontal et des graphismes 16 bits, tout en maintenant la compatibilité avec Game Boy and Game Boy Color Games. Cela a ouvert une vaste bibliothèque de milliers de jeux pour les joueurs.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: GamesRadarfocus exclusivement sur les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était une console portable remarquablement petite. Avec seulement 10 jeux sortis, dont quatre en Amérique du Nord, il comportait des fonctions uniques comme une horloge, une communication infrarouge et un grondement.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites populaires comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé des cartouches aux disques et a introduit un contrôleur amélioré avec des déclencheurs de grondement et d'analogue. Son héritage se poursuit avec des franchises florissantes comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD dans une conception élégante en acier inoxydable. Malgré son approche innovante, des coûts élevés et des ventes faibles ont limité sa durée de vie du marché à seulement deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Présentant une conception de charnière, le Game Boy Advance SP (GBA SP) a présenté une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. Bien qu'il manque une prise casque, un adaptateur a permis une utilisation du casque, améliorant l'expérience audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS, la Nintendo DS était la console la plus vendue de l'histoire de Nintendo, avec un support Wi-Fi et une conception unique à double écran avec un écran tactile. Son approche innovante a conduit à une variété d'expériences de jeu uniques.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était notamment compact. Il a offert une luminosité réglable et même un éclairage sur son écran rétro-éclairé, et était en arrière compatible avec les jeux Game Boy et Game Boy Color.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Évolution de la Nintendo DS, le DS Lite était plus mince et plus léger, avec des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée. Ces améliorations en ont fait un choix encore plus attrayant pour les joueurs.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via sa télécommande innovante de la Wii. Il était en arrière compatible avec les titres GameCube et offrait la console virtuelle, permettant des téléchargements numériques de jeux classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Une mise à jour du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD, améliorant ses capacités multimédias. Cependant, il a supprimé la machine à sous Advance Game Boy trouvée dans les modèles précédents.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Offrant des écrans plus grands et larges et un son amélioré, le DSI XL a fourni une expérience plus immersive pour les jeux DS. Sa batterie plus grande a également prolongé le temps de jeu.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

S'appuyant sur l'héritage DS, la 3DS a introduit des jeux 3D stéréoscopiques sans avoir besoin de lunettes. Il comportait une bibliothèque robuste, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert des visuels améliorés tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a introduit le GamePad, permettant un jeu hors TV. C'était la première console Nintendo à soutenir HD et a présenté des titres acclamés comme Xenoblade Chronicles X et Super Mario 3D World. Malgré son approche innovante, une mauvaise marketing et une confusion ont affecté ses ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a supprimé le support Gamecube, le Wi-Fi, la sortie haute définition et les emplacements de carte SD. Il a été libéré vers la fin du cycle de vie de la Wii dans certaines régions.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant un gameplay 2D, le 2DS a maintenu la compatibilité avec les jeux 3DS tout en supprimant la fonction 3D. Son prix abordable est venu au prix d'une qualité sonore réduite.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

En améliorant la 3DS, la nouvelle Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles, y compris le support C-Stick et NFC pour Amiibo. Il est sorti dans diverses régions tout au long de 2014 et début 2015.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Offrant des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS, le 3DS XL a fourni une expérience immersive. Il n'avait pas la capacité de changer les plaques de visage, mais a offert plusieurs éditions spéciales.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Fusionnant des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec sa polyvalence. Bénéficiant d'une bibliothèque stellaire première partie, il a vu la sortie de certains des plus grands jeux de tous les temps et de nombreuses éditions spéciales.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu exclusivement pour le jeu portable, le Switch Lite comprenait des contrôleurs intégrés et un écran LCD plus petit de 5,5 pouces. Il a été proposé à un prix inférieur à l'interrupteur standard.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Doté d'un écran OLED de 7 pouces plus grand et de haut-parleurs améliorés et de kickstand, le modèle Switch OLED a également inclus une nouvelle quai avec des coins arrondis et un port LAN. Il a fait ses débuts aux côtés de Metroid Dread.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années d'anticipation et de rumeurs, Nintendo a officiellement annoncé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation a présenté des méthodes d'attachement Joy-Con innovantes, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Il a fait allusion à de nouvelles fonctionnalités comme utiliser Joy-Cons comme souris et a introduit un nouveau Mario Kart avec un support à 24 joueurs. La console promet une compatibilité «principalement» en arrière et un soutien continu pour les jeux physiques et numériques.

Les analystes suggèrent un prix autour de 400 $ pour la nouvelle console. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues dans le prochain Nintendo Direct le 2 avril.

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