A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e criatividade no mercado de console doméstico. O legado da empresa é rico em propriedades intelectuais icônicas (IPs) que continuam a cativar os jogadores décadas após o lançamento inicial. Com uma excelente linha de títulos futuros, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou interesse em revisitar a história das inovações de console da Nintendo.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou, convidando você em uma jornada no tempo para testemunhar como a Nintendo sempre ultrapassou os limites dos jogos.
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Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
A jornada da Nintendo para o hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics devido à inexperiência inicial da Nintendo no desenvolvimento de hardware. Esses consoles se tornaram um sucesso significativo, direcionando a Nintendo firmemente para o desenvolvimento de hardware de jogos. Sua influência persiste ainda hoje, pois a Nintendo permanece profundamente comprometida com a indústria de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
Entrando na arena de mão, a Nintendo apresentou a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esses dispositivos obtiveram vendas notáveis, excedendo 40 milhões de unidades em todo o mundo e introduziram elementos inovadores como o D-PAD no modelo Donkey Kong. Seu legado foi comemorado com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, marcando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Lançando na América do Norte como o Nintendo Entertainment System (NES) e conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, este console revolucionou os jogos domésticos com seu sistema de cartucho, permitindo uma vasta biblioteca de jogos. Ele nasceu inúmeras franquias amadas, como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como um sistema central na história dos jogos.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Marcando o primeiro verdadeiro console portátil da Nintendo, o Game Boy ofereceu um sistema baseado em cartucho que permitia uma ampla gama de jogos. Seu jogo icônico, Tetris, foi incluído no sistema na maioria das regiões, aumentando seu apelo e solidificando seu status como fenômeno cultural.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Apresentando gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) apresentou saltos evolutivos em grandes séries, como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de seu lançamento posterior na geração do console, o SNES se tornou o sistema mais vendido de seu tempo, graças à sua linha de software atraente e amplo apelo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais excêntrico da Nintendo, o menino virtual fosse um dispositivo portátil que oferecia visuais 3D estereoscópicos. Apesar de sua abordagem inovadora, teve uma curta vida útil de apenas um ano, com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos notáveis como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão mais fina do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e um tempo de resposta aprimorado. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D na linha de console doméstico da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos de referência, como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador revolucionário incluiu o primeiro taco analógico, e a Nintendo lançou várias edições especiais, incluindo modelos translúcidos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para o Japão, a Light Light apresentou uma luz de fundo, permitindo o jogo em condições de pouca luz e ostentava uma duração mais longa da bateria do que o Pocket Game Boy, apesar de seu tamanho maior.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para os jogos portáteis, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos de Game Boy, aprimorando a experiência de jogo com cores vibrantes em jogos como Tetris. Também apoiou uma nova onda de jogos desenvolvidos especificamente para seus recursos.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Com um salto significativo na tecnologia, o Game Boy Advance (GBA) introduziu um design horizontal e gráficos de 16 bits, mantendo a compatibilidade com versões anteriores com os jogos Game Boy e Game Boy Color. Isso abriu uma vasta biblioteca de milhares de jogos para jogadores.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarFocused exclusivamente em jogos Pokémon, o Pokémon Mini era um console de mão notavelmente pequeno. Com apenas 10 jogos lançados, incluindo quatro na América do Norte, apresentou funções exclusivas como um relógio, comunicação infravermelha e rumble.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o GameCube ofereceu sequências de títulos populares como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou de cartuchos para discos e introduziu um controlador aprimorado com rumble e gatilhos analógicos. Seu legado continua com franquias prósperas, como o Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player em um design de aço inoxidável e elegante. Apesar de sua abordagem inovadora, os altos custos e as vendas baixas limitaram sua vida no mercado a apenas dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Apresentando um design de dobradiça, o Game Boy Advance SP (GBA SP) apresentou uma bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores. Embora não tivesse um fone de ouvido, um adaptador permitia o uso de fones de ouvido, melhorando a experiência de áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS, o Nintendo DS foi o console mais vendido na história da Nintendo, com suporte Wi-Fi e um design exclusivo de tela dupla com uma tela sensível ao toque. Sua abordagem inovadora levou a uma variedade de experiências únicas de jogos.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro era notavelmente compacto. Ofereceu brilho ajustável e até iluminação na tela iluminada por backlit, e foi compatível com os jogos Game Boy e Game Boy Color.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma evolução do Nintendo DS, o DS Lite era mais magro e mais leve, com telas mais brilhantes e uma vida útil melhorada da bateria. Esses aprimoramentos o tornaram uma escolha ainda mais atraente para os jogadores.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento por meio de seu inovador Wii Remote. Foi compatível com os títulos do GameCube e ofereceu o console virtual, permitindo downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Uma atualização para o DS, o DSI adicionou câmeras e um slot para cartão SD, aprimorando seus recursos multimídia. No entanto, removeu o slot do Game Boy Advance encontrado em modelos anteriores.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Oferecendo telas maiores e de visão ampla e som aprimorado, o DSI XL proporcionou uma experiência mais imersiva para os jogos do DS. Sua bateria maior também prolongou o tempo de reprodução.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Com base no DS Legacy, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem a necessidade de óculos. Apresentava uma biblioteca robusta, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu visuais aprimorados, mantendo todos os recursos de seu antecessor, melhorando a experiência de jogo.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o gamepad, permitindo o jogo fora da TV. Foi o primeiro console da Nintendo a apoiar o HD e contou com títulos aclamados como Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World. Apesar de sua abordagem inovadora, o mau marketing e a confusão afetaram suas vendas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini removeu o suporte do GameCube, Wi-Fi, saída de alta definição e slots de cartão SD. Foi lançado no final do ciclo de vida do Wii em regiões selecionadas.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogabilidade 2D, o 2DS manteve a compatibilidade com os jogos 3DS enquanto remove o recurso 3D. Seu preço acessível ocorreu ao custo da qualidade do som reduzido.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Aprimorando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, incluindo o suporte C-STICK e NFC para o AMIIBO. Foi lançado em várias regiões durante o final de 2014 e no início de 2015.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Oferecendo telas ainda maiores do que o novo 3DS, o 3DS XL proporcionou uma experiência imersiva. Faltava a capacidade de trocar de placas de face, mas ofereceu várias edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Fusão de jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria com sua versatilidade. Com uma biblioteca estelar de primeira parte, viu o lançamento de alguns dos melhores jogos de todos os tempos e inúmeras edições especiais.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte ao amiibo. Ele retornou ao design do Clamshell e poderia jogar novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado exclusivamente para a reprodução portátil, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e uma tela LCD menor de 5,5 polegadas. Foi oferecido a um preço mais baixo do que o interruptor padrão.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Apresentando uma tela OLED maior e de 7 polegadas e alto-falantes e kickstand aprimorados, o modelo OLED do Switch também incluiu uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN. Ele estreou ao lado do pavor do Metroid.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de antecipação e rumores, a Nintendo anunciou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação apresentou métodos inovadores de apego Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. Ele sugeriu novas funcionalidades como o uso de Joy-Conse como um mouse e introduziu um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores. O console promete "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e suporte contínuo para jogos físicos e digitais.Os analistas sugerem um preço em torno de US $ 400 para o novo console. Com base no trailer, reunimos todos os detalhes, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas no próximo Nintendo Direct em 2 de abril.
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