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Nintendo -Konsolen: Vollständige Release -Zeitleiste

Autor : Hannah Aktualisieren:May 16,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen Pioniergeist und seine Kreativität auf dem Heimkonsolenmarkt bekannt sind. Das Erbe des Unternehmens ist reich an ikonischen intellektuellen Eigenschaften (IPS), die die Spieler Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin fesseln. Nintendo zeigt mit einer aufregenden Aufstellung von kommenden Titeln keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die jüngste Ankündigung des Nintendo Switch 2 hat das Interesse an der Überprüfung der berühmten Geschichte von Nintendos Konsoleninnovationen geweckt.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat, und haben Sie auf eine Reise durch die Zeit eingeladen, zu beobachten, wie Nintendo die Grenzen des Spielens konsequent überschritten hat.

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele?
Answerseergebnisse

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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, zu denen Brandings wie XL und Mini gehören.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos Reise in die Gaming-Hardware begann mit der Color TV-Game-Serie, einer Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics, da Nintendos anfängliche Unerfahrenheit in der Hardwareentwicklung anfänglich war. Diese Konsolen wurden zu einem bedeutenden Erfolg und lenkten Nintendo fest in Richtung Gaming -Hardwareentwicklung. Ihr Einfluss bleibt auch heute noch bestehen, da Nintendo der Spielebranche zutiefst verpflichtet ist.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendo trat in die Handheld -Arena ein und stellte die Game & Watch -Serie vor, jede Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Geräte erzielten einen bemerkenswerten Umsatz von mehr als 40 Millionen Einheiten weltweit und führten bahnbrechende Elemente wie das D-Pad im Donkey Kong-Modell ein. Ihr Vermächtnis wurde 2020 und 2021 mit limitierten Veröffentlichungen in limitierter Auflage gefeiert und kennzeichnete die Jubiläen von Mario und Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Diese Konsole startete in Nordamerika als Nintendo Entertainment System (NES) und als Familiencomputer (FAMICOM) in Japan bekannt. Mit seinem Patronensystem revolutionierte Konsole zu Hause und ermöglichte eine riesige Bibliothek von Spielen. Es gebar zahlreiche geliebte Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die seinen Platz als entscheidendes System in der Gaming -Geschichte festigten.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy markierte Nintendos erste echte Handkonsole und bot ein System auf dem Basis von Patronen an, das eine breite Palette von Spielen ermöglichte. Das ikonische Spiel Tetris wurde in den meisten Regionen mit dem System gebündelt, was seinen Attraktivität verbesserte und seinen Status als kulturelles Phänomen festigte.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte in Nintendos Aufstellung 16-Bit-Grafiken ein und zeigte evolutionäre Sprünge in großen Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz seiner späteren Einführung in der Konsolengeneration wurde das SNES dank seiner überzeugenden Softwarelaufstellung und seiner breiten Anziehungskraft zum meistverkauften System seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge war vielleicht ein tragbares Gerät, das stereoskopische 3D -Visuals bot. Trotz seines innovativen Ansatzes hatte es eine kurze Lebensdauer von nur einem Jahr, wobei nur 22 Spiele veröffentlicht wurden, darunter bemerkenswerte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine schlankere Version des ursprünglichen Game Boy und zeigte ein verbessertes Schwarz-Weiß-Display und eine verbesserte Reaktionszeit. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die 3D -Grafik in Nintendos Home Console -Linie brachte Nintendo 64 uns Wahrzeichen wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time. Der revolutionäre Controller umfasste den ersten analogen Stick, und Nintendo veröffentlichte verschiedene Sonderausgaben, darunter transluzente Modelle.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv für Japan war eine Hintergrundbeleuchtung, die das Spiel bei schlechten Lichtverhältnissen ermöglichte und trotz seiner größeren Größe eine längere Akkulaufzeit als die Game Boy-Tasche hatte.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe des Game Boy brachte Farbe in das Handheld -Gaming und war mit allen Game Boy -Spielen rückwärts kompatibel und verbesserte das Spielerlebnis mit lebendigen Farben in Spielen wie Tetris. Es unterstützte auch eine neue Welle von Spielen, die speziell für seine Fähigkeiten entwickelt wurden.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit einem bedeutenden Technologiesprung stellte der Game Boy Advance (GBA) ein horizontales Design und 16-Bit-Grafiken ein, während die Kompatibilität mit Game Boy und Game Boy-Farbspielen rückwärts beibehalten wurde. Dies eröffnete eine riesige Bibliothek von Tausenden von Spielen für Spieler.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadarfocused Exklusiv bei Pokémon -Spielen war der Pokémon Mini eine bemerkenswert kleine Handkonsole. Mit nur 10 Spielen, darunter vier in Nordamerika, wurden einzigartige Funktionen wie eine Uhr, Infrarotkommunikation und Rumble aufgetreten.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für beliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen verbesserten Controller mit Rumble und analogen Triggern ein. Sein Erbe setzt sich mit florierenden Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player in einem schlanken, rostfreien Stahldesign. Trotz seines innovativen Ansatzes haben hohe Kosten und niedriger Umsatz seine Marktlebensdauer auf nur zwei Jahre eingeschränkt.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Der Game Boy Advance SP (GBA SP) stellte ein wiederaufladbares Akku und einen hinterleuchteten Bildschirm in späteren Modellen ein. Obwohl es eine Kopfhörerbuchse fehlte, ermöglichte ein Adapter die Nutzung von Kopfhörer, wodurch das Audioerlebnis verbessert wurde.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die DS-Linie und war die meistverkaufte Konsole in der Geschichte von Nintendo mit Wi-Fi-Support und einem einzigartigen Dual-Screen-Design mit einem Touchscreen. Sein innovativer Ansatz führte zu einer Vielzahl einzigartiger Spielerlebnisse.

Game Boy Micro - 19. September 2005

The Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé auf der E3 2005 enthüllt und war besonders kompakt. Es bot eine verstellbare Helligkeit und sogar die Beleuchtung über seinen hinterleuchteten Bildschirm und war rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Als Entwicklung des Nintendo DS war der DS Lite schlanker und leichter, mit helleren Bildschirmen und einer verbesserten Akkulaufzeit. Diese Verbesserungen machten es für Spieler zu einer noch ansprechenden Wahl.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisiert den Markt für Heimkonsolen von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über ihre innovative Wii -Fernbedienung ein. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Titeln und bot die virtuelle Konsole an, wodurch digitale Downloads klassischer Spiele ermöglicht wurden.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Ein Update für die DS, die DSI, fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, wodurch die Multimedia -Funktionen verbessert werden. Es wurde jedoch der in früheren Modellen gefundene Game Boy Advance Slot entfernt.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Der DSI XL bietet größere Bildschirme mit breitem Ansicht und verbessertem Sound und sorgte für DS-Spiele. Die größere Batterie verlängerte sich ebenfalls.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Aufbauend auf dem DS -Erbe führten die 3DS stereoskopische 3D -Gaming ein, ohne dass eine Brille erforderlich ist. Es enthielt eine robuste Bibliothek, einschließlich Titel wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit den Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot der 3DS XL verbesserte Visuals, während alle Funktionen seines Vorgängers beibehalten und das Spielerlebnis verbessert haben.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nach der Wii stellte die Wii U das Gamepad ein und erlaubte das Off-TV-Spiel. Es war die erste Nintendo -Konsole, die HD unterstützte und gefeierte Titel wie Xenoblade Chronicles X und Super Mario 3D World. Trotz seines innovativen Ansatzes beeinflussten ein schlechtes Marketing und Verwirrung seinen Umsatz.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Eine kleinere, leichtere Version der Wii, die Wii Mini entfernt Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi, Hochdefinitionsausgang und SD-Kartensteckplätze. Es wurde gegen Ende des Lebenszyklus der Wii in ausgewählten Regionen veröffentlicht.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Das 2D -Gameplay bietet die 2DS -Kompatibilität mit 3DS -Spielen bei gleichzeitiger Entfernung der 3D -Funktion. Der erschwingliche Preis lag auf Kosten für eine reduzierte Klangqualität.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Die neue Nintendo 3DS verbessert die 3DS und fügte neue Steuerelemente hinzu, darunter die Unterstützung von C-Stick und NFC für Amiibo. Es wurde Ende 2014 und Anfang 2015 in verschiedenen Regionen veröffentlicht.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der 3DS XL bietet noch größere Bildschirme als die neuen 3DS und bot ein immersives Erlebnis. Es fehlte die Fähigkeit, Gesichtsplatten zu ändern, bot jedoch mehrere Sonderausgaben an.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch hat die Branche mit ihrer Vielseitigkeit revolutioniert. Mit einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek wurde einige der größten Spiele aller Zeiten und zahlreiche Sonderausgaben veröffentlicht.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Ein Update für die 2DS, 2DS XL, fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Switch Lite wurde exklusiv für das Handheld-Spiel entwickelt und verfügt über integrierte Controller und einen kleineren 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm. Es wurde zu einem niedrigeren Preis als dem Standardschalter angeboten.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Switch OLED-Modell mit einem größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm und verbesserten Lautsprechern sowie einem Kickstand enthielt auch ein neues Dock mit abgerundeten Ecken und einem LAN-Anschluss. Es debütierte neben Metroid Furcht.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Vorfreude und der Gerüchte kündigte Nintendo offiziell den Nintendo Switch 2 an. Der Enthüllungs-Trailer zeigte innovative Joy-Con-Bindungsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zweiten USB-C-Anschluss. Es deutete auf neue Funktionen wie die Verwendung von Joy-Cons als Maus hin und führte ein neues Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung ein. Die Konsole verspricht "meistens" rückständige Kompatibilität und stützte sich weiterhin für physische und digitale Spiele.

Analysten schlagen einen Preis von rund 400 US -Dollar für die neue Konsole vor. Basierend auf dem Trailer haben wir alle Details gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden am 2. April in der kommenden Nintendo Direct erwartet.

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