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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de lanzamiento completa

Autor : Hannah Actualizar:May 16,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y creatividad dentro del mercado de consolas domésticas. El legado de la compañía es rico en propiedades intelectuales icónicas (IP) que continúan cautivando a los jugadores décadas después de su lanzamiento inicial. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado interés en revisar la historia histórica de las innovaciones de consolas de Nintendo.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, invitándote a un viaje a través del tiempo para presenciar cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos?
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

El viaje de Nintendo hacia el hardware de juegos comenzó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics debido a la inexperiencia inicial de Nintendo en el desarrollo de hardware. Estas consolas se convirtieron en un éxito significativo, dirigiendo a Nintendo firmemente hacia el desarrollo de hardware de los juegos. Su influencia persiste incluso hoy, ya que Nintendo sigue profundamente comprometida con la industria del juego.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Al entrar en la arena de mano, Nintendo presentó la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Estos dispositivos lograron ventas notables, superan los 40 millones de unidades en todo el mundo e introdujeron elementos innovadores como el D-Pad en el modelo Donkey Kong. Su legado se celebró con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, marcando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Lanzamiento en América del Norte como el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES), y conocida como la Computadora Familiar (Famicom) en Japón, esta consola revolucionó los juegos en el hogar con su sistema de cartuchos, lo que permite una vasta biblioteca de juegos. Numeró numerosas franquicias queridas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como un sistema fundamental en la historia del juego.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Al marcar la primera consola portátil de Nintendo, el Boy Boy ofreció un sistema basado en cartuchos que permitió una amplia gama de juegos. Su juego icónico, Tetris, estaba incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, mejorando su atractivo y solidificando su estado como un fenómeno cultural.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Al presentar gráficos de 16 bits a la alineación de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) presentó saltos evolutivos en series principales como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su último lanzamiento en la generación de consolas, el SNES se convirtió en el sistema más vendido de su tiempo, gracias a su convincente línea de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más excéntrica de Nintendo, el niño virtual era un dispositivo portátil que ofrecía imágenes 3D estereoscópicas. A pesar de su enfoque innovador, tuvo una breve vida útil de solo un año, con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más delgada del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla en blanco y negro mejorado y un tiempo de respuesta mejorado. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en la línea de consola doméstica de Nintendo, la Nintendo 64 nos trajo títulos de referencia como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador revolucionario incluyó el primer Analog Stick, y Nintendo lanzó varias ediciones especiales, incluidos modelos translúcidos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo, permitía jugar en condiciones de poca luz, y contaba con una duración de batería más larga que el bolsillo Game Boy, a pesar de su mayor tamaño.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a los juegos de mano, el color de Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy, mejorando la experiencia de juego con colores vibrantes en juegos como Tetris. También admitió una nueva ola de juegos desarrollados específicamente para sus capacidades.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con un salto significativo en la tecnología, Game Boy Advance (GBA) introdujo un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, al tiempo que mantuvo la compatibilidad con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy. Esto abrió una vasta biblioteca de miles de juegos para jugadores.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarfocused exclusivamente en juegos de Pokémon, el Pokémon Mini fue una consola de mano notablemente pequeña. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos cuatro en Norteamérica, presentó funciones únicas como un reloj, comunicación infrarroja y Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a títulos populares como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de cartuchos a discos e introdujo un controlador mejorado con retumbantes y desencadenantes analógicos. Su legado continúa con franquicias prósperas como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD en un elegante diseño de acero inoxidable. A pesar de su enfoque innovador, los altos costos y las bajas ventas limitaron su vida útil del mercado a solo dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Al presentar un diseño de bisagra, el Game Boy Advance SP (GBA SP) presentó una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. Aunque carecía de una toma de auriculares, un adaptador permitió el uso de auriculares, mejorando la experiencia de audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS, la Nintendo DS fue la consola más vendida en la historia de Nintendo, con soporte Wi-Fi y un diseño único de doble pantalla con una pantalla táctil. Su enfoque innovador condujo a una variedad de experiencias de juego únicas.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé en el E3 2005, el Game Boy Micro fue notablemente compacto. Ofrecía brillo ajustable e incluso iluminación en su pantalla retroiluminada, y era compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una evolución de la Nintendo DS, el DS Lite fue más delgado y más ligero, con pantallas más brillantes y una mejor vida útil de la batería. Estas mejoras lo convirtieron en una opción aún más atractiva para los jugadores.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través de su innovador remoto Wii. Fue compatible con los títulos de GameCube y ofreció la consola virtual, permitiendo descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Una actualización del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD, que mejora sus capacidades multimedia. Sin embargo, eliminó la ranura Game Boy Advance que se encuentra en modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Ofreciendo pantallas más grandes y amplias y un sonido mejorado, el DSI XL proporcionó una experiencia más inmersiva para los juegos de DS. Su batería más grande también extendió tiempo de juego.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sobre la base del Legacy DS, el 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin la necesidad de anteojos. Presentaba una biblioteca robusta, que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció imágenes mejoradas al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor, mejorando la experiencia del juego.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el gamepad, permitiendo el juego fuera de la televisión. Fue la primera consola de Nintendo en apoyar HD y presentó títulos aclamados como Xenoblade Chronicles X y Super Mario 3D World. A pesar de su enfoque innovador, el marketing y la confusión deficientes afectaron sus ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó el soporte de GameCube, el Wi-Fi, la salida de alta definición y las ranuras para tarjetas SD. Fue liberado hacia el final del ciclo de vida de la Wii en regiones seleccionadas.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer un juego 2D, el 2DS mantuvo la compatibilidad con los juegos 3DS al tiempo que eliminaba la función 3D. Su precio asequible llegó a costa de una calidad de sonido reducida.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al mejorar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles, incluidos el soporte C-stick y NFC para Amiibo. Fue lanzado en varias regiones a fines de 2014 y principios de 2015.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Ofreciendo pantallas aún más grandes que el nuevo 3DS, el 3DS XL proporcionó una experiencia inmersiva. Carecía de la capacidad de cambiar las placas faciales, pero ofrecía múltiples ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Fusionando juegos de hogar y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria con su versatilidad. Con una biblioteca estelar de primera parte, ha visto el lanzamiento de algunos de los mejores juegos de todos los tiempos y numerosas ediciones especiales.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y una pantalla LCD de 5.5 pulgadas más pequeña. Se ofreció a un precio más bajo que el interruptor estándar.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Con una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande y altavoces y paradas de patada, el modelo OLED Switch también incluyó un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN. Debutó junto a Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de anticipación y rumores, Nintendo anunció oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador mostró innovadores métodos de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. Insinuó nuevas funcionalidades como usar Joy-Cons como mouse e introdujo un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad con "principalmente" versiones anteriores y el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren un precio de alrededor de $ 400 para la nueva consola. Según el trailer, hemos reunido todos los detalles, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, en la próxima Nintendo Direct el 2 de abril.

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