经过广泛的Beta测试后,由于测试阶段发现了重大问题,因此无限期地推迟了 *杀戮地板 *的释放。资深球员的反馈强调了他们对游戏核心机制的重大变化的不满。一个特别有争议的变化是新系统将角色类锁定到特定的英雄,这与以前的灵活性很明显,玩家可以自由地为任何角色选择任何类。此外,Beta测试人员遇到了许多技术问题,包括错误,性能不一致和不寻常的图形故障,这进一步阻碍了他们的经历。
该游戏最初计划在不久的将来发布,开发人员宣布了延迟,将发布推向了2025年的某个时候。他们的重点是解决稳定性和性能问题,完善武器机制,改善照明系统并提高整体图形质量。尽管尚未发布全面的计划更改清单,但对这些改进的承诺强调了该团队对提供抛光产品的奉献精神。
尽管延迟可能会使渴望深入研究“杀戮地板 *”系列的粉丝失望,但社区可能会赞赏额外的开发时间。这项额外的努力旨在确保 *杀死3楼 *不仅达到,而且超过了其前辈设定的高标准。
随着开发团队努力解决这些问题,游戏社区仍然充满希望,并敏锐地期待有关这些问题解决的进一步更新,以及最终发布的日期 *杀死3楼 *。