После обширного бета -тестирования высвобождение * убийственного этажа 3 * было отложено на неопределенный срок из -за значительных проблем, обнаруженных на этапе тестирования. Отзывы ветеранов игроков подчеркнули их неудовлетворенность серьезными изменениями в основной механике игры. Особенно спорным изменением является новая система, которая блокирует классы персонажей для конкретных героев, что резко отклоняется от предыдущей гибкости, когда игроки могут свободно выбирать любой класс для любого персонажа. Кроме того, бета -тестеры столкнулись с многочисленными техническими проблемами, включая ошибки, непоследовательную производительность и необычные графические сбои, что еще больше препятствовало их опыту.
В связи с тем, что игра, которая была выпущена в ближайшем будущем, разработчики объявили о задержке, подтолкнув запуск до 2025 года. В настоящее время их внимание уделяется решению проблем стабильности и производительности, уточнению механики оружия, улучшении систем освещения и повышении общего качества графики. Несмотря на то, что всеобъемлющий список запланированных изменений еще не опубликовано, приверженность этим улучшениям подчеркивает приверженность команды предоставлению полированного продукта.
Хотя задержка может разочаровать поклонников, стремящихся погрузиться в следующую часть серии «Убийство», дополнительное время разработки, вероятно, будет оценено сообществом. Это дополнительное усилие направлено на то, чтобы * убийство пола 3 * не только соответствовало, но и превышало высокие стандарты, установленные его предшественниками.
Поскольку команда разработчиков усердно работает над решением этих проблем, игровое сообщество остается обнадеживающим и остро ожидает дальнейших обновлений о решении этих вопросов и возможной дате выпуска *убийственного этажа 3 *.