Después de extensas pruebas beta, la liberación de * Killing Floor 3 * se ha pospuesto indefinidamente debido a problemas significativos descubiertos durante la fase de prueba. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron su insatisfacción con los cambios importantes en la mecánica central del juego. Una alteración particularmente polémica es el nuevo sistema que bloquea las clases de personajes a héroes específicos, una marcada desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían elegir libremente cualquier clase para cualquier personaje. Además, los probadores beta encontraron numerosos problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y problemas gráficos inusuales, que obstaculizaron aún más su experiencia.
Con el juego originalmente programado para su lanzamiento en el futuro cercano, los desarrolladores anunciaron un retraso, llevando el lanzamiento a algún momento en 2025. Su enfoque ahora está en resolver problemas de estabilidad y rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de gráficos. Si bien aún no se ha publicado una lista completa de cambios planificados, el compromiso con estas mejoras subraya la dedicación del equipo para entregar un producto pulido.
Aunque la demora puede decepcionar a los fanáticos ansiosos por sumergirse en la próxima entrega de la serie * Killing Floor *, es probable que la comunidad aprecie el tiempo de desarrollo adicional. Este esfuerzo adicional tiene como objetivo garantizar que * matar el piso 3 * no solo cumpla, sino que excede los altos estándares establecidos por sus predecesores.
A medida que el equipo de desarrollo trabaja diligentemente para abordar estas preocupaciones, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada y anticipa más actualizaciones sobre la resolución de estos problemas y la eventual fecha de lanzamiento de *Killing Floor 3 *.