經過廣泛的Beta測試後,由於測試階段發現了重大問題,因此無限期地推遲了 *殺戮地板 *的釋放。資深球員的反饋強調了他們對遊戲核心機制的重大變化的不滿。一個特別有爭議的變化是新系統將角色類鎖定到特定的英雄,這與以前的靈活性很明顯,玩家可以自由地為任何角色選擇任何類。此外,Beta測試人員遇到了許多技術問題,包括錯誤,性能不一致和不尋常的圖形故障,這進一步阻礙了他們的經歷。
該遊戲最初計劃在不久的將來發布,開發人員宣布了延遲,將發布推向了2025年的某個時候。他們的重點是解決穩定性和性能問題,完善武器機制,改善照明系統並提高整體圖形質量。儘管尚未發布全面的計劃更改清單,但對這些改進的承諾強調了該團隊對提供拋光產品的奉獻精神。
儘管延遲可能會使渴望深入研究“殺戮地板 *”系列的粉絲失望,但社區可能會讚賞額外的開發時間。這項額外的努力旨在確保 *殺死3樓 *不僅達到,而且超過了其前輩設定的高標準。
隨著開發團隊努力解決這些問題,遊戲社區仍然充滿希望,並敏銳地期待有關這些問題解決的進一步更新,以及最終發布的日期 *殺死3樓 *。