Após o teste beta extensivo, a liberação do piso 3 * foi adiada indefinidamente devido a problemas significativos descobertos durante a fase de teste. O feedback dos jogadores veteranos destacou sua insatisfação com grandes mudanças na mecânica principal do jogo. Uma alteração particularmente controversa é o novo sistema que bloqueia as classes de personagens para heróis específicos, uma partida gritante da flexibilidade anterior, onde os jogadores podem escolher livremente qualquer classe para qualquer personagem. Além disso, os testadores beta encontraram vários problemas técnicos, incluindo bugs, desempenho inconsistente e falhas gráficas incomuns, o que dificultou ainda mais sua experiência.
Com o jogo originalmente previsto para lançamento em um futuro próximo, os desenvolvedores anunciaram um atraso, elevando o lançamento para 2025. Seu foco está agora em resolver problemas de estabilidade e desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e aprimorar a qualidade geral da qualidade gráfica. Embora uma lista abrangente de alterações planejadas ainda não tenha sido divulgada, o compromisso com essas melhorias ressalta a dedicação da equipe em fornecer um produto polido.
Embora o atraso possa decepcionar os fãs ansiosos para mergulhar na próxima parte da série * Killing Floor *, é provável que o tempo de desenvolvimento adicional seja apreciado pela comunidade. Esse esforço extra visa garantir que * matar o piso 3 * não apenas se encontre, mas exceda os altos padrões estabelecidos por seus antecessores.
À medida que a equipe de desenvolvimento trabalha diligentemente para abordar essas preocupações, a comunidade de jogos continua esperançosa e antecipa profundamente as atualizações adicionais sobre a resolução dessas questões e a eventual data de lançamento de *Killing Floor 3 *.