自从视频游戏被动作充斥着令人不安的经历以来已经有一段时间了。 Metal Gear Solid背后的策划者Hideo Kojima引入了分裂的主题,并与大流行世界中的死亡陷入困境有关。它高度概念的故事结构和以创新的为中心的运动机制为游戏开辟了新的可能性。
在续集《死亡搁浅2:在海滩上》,定于2025年6月26日发行,小岛对这些主题进行了更深入的研究,问一个更复杂的问题:“我们应该联系吗?”随着全球分歧的继续扩大,我们通过他的叙事发展的角度探讨了小岛对这个问题的立场。
死亡搁浅2的发展发生在19日大流行的前所未有的情况下。这种背景迫使小岛重新考虑了“连接”的含义。他是如何在努力理解技术,生产环境以及我们彼此之间关系本质的同时重建这个概念的?
在这次采访中,考吉玛讨论了他的哲学,该哲学构成了游戏的作品。他反思了原始游戏中留下的元素,哪些元素被带到续集中。此外,他解决了当代社会及其动态如何影响他的游戏设计。