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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

作者 : Harper 更新日期:Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

为真正独特的Elden戒指体验做准备。 Nightreign推出了程序生成的地形,每次玩耍都改变了游戏世界。期望火山景观,危险的毒沼和茂密的森林 - 每种都会改变游戏玩法和战略方法。

火山,沼泽和森林:不断变化的景观

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访(游戏雷达,2025年2月10日)中证实了Nightreign地图的动态性质。包括火山,沼泽和森林在内的大规模地形变化将在程序上出现,确保没有两次旅程是相似的。这些环境危害,包括诸如毒沼等熟悉的挑战,将需要玩家的适应性策略。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

设计理念强调探索和可重播性。该地图用作“巨型地牢”,鼓励各种路线和战略选择。森林提供的掩护使玩家和敌人都受益,要求仔细导航。武器选择可能直接受过程产生的地形影响,从而增加了另一层战略深度。例如,毒武器可能与沼泽中遇到的老板至关重要。

熟悉的危害,新威胁

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

期望熟悉的地形类型的回归,例如缓慢移动的沼泽和腐烂区域,以及新的挑战。这些动态环境也可能具有独特的敌人,可能包括巨型龙虾,符文,岩浆,以及灵魂系列中的其他强大的敌人。

Nightreign Playtest:参与!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest邀请现在正在向2024年游戏奖上注册的人推出。Xbox系列X | S和PS5播放器为Playtest(2月14日至16日,2025年)选中,将对Nightreyign的动态世界进行第一手观察。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Play Test专注于服务器负载,在线多人游戏稳定性和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此某些领域,敌人和功能可能无法使用。

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