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Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Auteur : Harper Mise à jour:Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign: Mondes dynamiques, aventures imprévisibles

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Préparez-vous à une expérience Elden Ring vraiment unique. Nightreign introduit un terrain généré de manière procédurale, transformant le monde du jeu à chaque jeu. Attendez-vous à des paysages volcaniques, à des marécages de poison perfides et à des forêts denses - chacun modifiant le gameplay et les approches stratégiques.

Volcans, marécages et forêts: un paysage changeant

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Le réalisateur Junya Ishizaki, dans une interview de Gamer PC (Games Radar, 10 février 2025), a confirmé la nature dynamique de la carte de Nightreign. Les changements de terrain à grande échelle, y compris les volcans, les marécages et les forêts, apparaîtront de manière procédurale, en veillant à ce que deux voyages ne se ressemblent. Ces dangers environnementaux, y compris des défis familiers comme les marécages de poison, exigeront des stratégies adaptatives des joueurs.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

La philosophie de conception met l'accent sur l'exploration et la relecabilité. La carte fonctionne comme un «donjon géant», encourageant divers itinéraires et choix stratégiques. La couverture fournie par les forêts profite à la fois au joueur et à l'ennemi, exigeant une navigation minutieuse. Les choix d'armes peuvent être directement influencés par le terrain généré de procédure, ajoutant une autre couche de profondeur stratégique. Par exemple, une arme empoisonnée pourrait être cruciale contre un boss rencontré dans un marécage.

Dangers familiers, nouvelles menaces

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Attendez-vous au retour de types de terrains familiers, tels que des marécages à déplacement lent et des zones inductives pour la pourriture, ainsi que de nouveaux défis. Ces environnements dynamiques peuvent également présenter des ennemis uniques, y compris potentiellement des homards géants, des livres de runes, des wyrms de magma et d'autres ennemis formidables de la série Souls.

Nightreign Playtest: Impliquez-vous!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Les invitations à Playst sont désormais déployées à ceux qui se sont inscrits lors des Game Awards 2024. Les joueurs Xbox Series X | S et PS5 sélectionnés pour le PlayTest (14-16 février 2025) obtiendront un aperçu de première main sur le monde dynamique de Nightreign.

Playtest Calendrier (PT):

  • 14 février 3h00 à 6h00 et 7h00 à 10h00
  • 15 février: 11 h 00 à 14 h 00
  • 16 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 10h00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Le test de jeu se concentre sur la charge du serveur, la stabilité multijoueur en ligne et l'équilibre du jeu. N'oubliez pas que le jeu est toujours en cours de développement, donc certaines zones, ennemis et fonctionnalités peuvent être indisponibles.

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