Elden Ring Nightreign: mundos dinâmicos, aventuras imprevisíveis
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única. A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, transformando o mundo dos jogos a cada jogada. Espere paisagens vulcânicas, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas - cada jogabilidade alterada e abordagens estratégicas.
Vulcões, pântanos e florestas: uma paisagem em mudança
A diretora Junya Ishizaki, em uma entrevista para jogadores de PC (Games Radar, 10 de fevereiro de 2025), confirmou a natureza dinâmica do mapa de Nightreign. Mudanças de terreno em larga escala, incluindo vulcões, pântanos e florestas, aparecerão processualmente, garantindo que não sejam iguais duas viagens. Esses riscos ambientais, incluindo desafios familiares, como pântanos de veneno, exigirão estratégias adaptativas dos jogadores.
A filosofia do design enfatiza a exploração e a repetibilidade. O mapa funciona como uma "masmorra gigante", incentivando diversas rotas e escolhas estratégicas. A cobertura fornecida pela floresta beneficia o jogador e o inimigo, exigindo uma navegação cuidadosa. As opções de armas podem ser diretamente influenciadas pelo terreno gerado processualmente, adicionando outra camada de profundidade estratégica. Por exemplo, uma arma venenosa pode ser crucial contra um chefe encontrado em um pântano.
Perigos familiares, novas ameaças
Espere o retorno de tipos familiares de terrenos, como pântanos em movimento lento e áreas indutoras de rotação, juntamente com novos desafios. Esses ambientes dinâmicos também podem apresentar inimigos únicos, incluindo potencialmente lagostas gigantes, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis da série Souls.
Playtest Nightreign: envolva -se!
Os convites do PlayTest estão agora sendo lançados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores Xbox Series X | S e PS5 selecionados para o Playtest (14 a 16 de fevereiro de 2025) terão uma visão em primeira mão no mundo dinâmico de Nightreign.
Cronograma de Playtest (PT):
-14 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
- 15 de fevereiro: 11:00- 2:00 -16 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
O Playtest se concentra na carga do servidor, na estabilidade multiplayer on -line e no equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, algumas áreas, inimigos e recursos podem estar indisponíveis.