Elden Ring Nightreign: динамичные миры, непредсказуемые приключения
Приготовьтесь к действительно уникальному опыту Elden Ring. Nightreign представляет процедурно сгенерированную местность, трансформируя игровой мир с каждым прохождением. Ожидайте вулканические пейзажи, коварные ядовитые болота и густые леса - каждый изменяющий игровой процесс и стратегические подходы.
Вулканы, болота и леса: переключающийся ландшафт
Режиссер Джуни Ишизаки, в интервью на ПК (Games Radar, 10 февраля 2025 года), подтвердила динамический характер карты Nightreign. Масштабные изменения местности, в том числе вулканы, болота и леса, будут выглядеть процедурно, что обеспечивает одинаковые одинаковые два путешествия. Эти экологические опасности, в том числе знакомые проблемы, такие как ядовитые болоты, потребуют адаптивных стратегий от игроков.
Философия дизайна подчеркивает разведку и воспроизведение. Карта функционирует как «гигантское подземелье», поощряя различные маршруты и стратегический выбор. Прикрытие, предоставленная лесами, приносит пользу как игроку, так и врагу, требуя тщательной навигации. Выбор оружия может напрямую зависеть от процедурно сгенерированной местности, добавляя еще один слой стратегической глубины. Например, ядовитое оружие может иметь решающее значение для босса, снятого в болоте.
Знакомые опасности, новые угрозы
Ожидайте возвращения знакомых типов местности, таких как медленные болота и зоны, вызывающие гниль, наряду с новыми проблемами. Эти динамические среды могут также включать уникальных врагов, которые потенциально включают гигантских омаров, Runebears, Magma Wyrms и других грозных врагов из серии Souls.
Nightreign Playtest: Примите участие!
Приглашения Playtest теперь разрабатываются на тех, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Игроки Xbox Series X | S и PS5, выбранные для плей-тестирования (14-16 февраля, 2025), смогут из первых рук взглянуть на динамический мир Nightreign.
График плейеста (PT):
-14 февраля: 3: 00-6: 00 утра и 7: 00-10: 00 вечера
- 15 февраля: 11:00 утра- 2:00 -16 февраля: 3: 00-6: 00 утра и 7: 00-10: 00 вечера
Playtest фокусируется на загрузке сервера, онлайн -многопользовательской стабильности и балансе игры. Помните, что игра все еще находится в стадии разработки, поэтому некоторые области, враги и функции могут быть недоступны.