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Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

作者 : Harper 更新日期:Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

為真正獨特的Elden戒指體驗做準備。 Nightreign推出了程序生成的地形,每次玩耍都改變了遊戲世界。期望火山景觀,危險的毒沼和茂密的森林 - 每種都會改變遊戲玩法和戰略方法。

火山,沼澤和森林:不斷變化的景觀

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家采訪(遊戲雷達,2025年2月10日)中證實了Nightreign地圖的動態性質。包括火山,沼澤和森林在內的大規模地形變化將在程序上出現,確保沒有兩次旅程是相似的。這些環境危害,包括諸如毒沼等熟悉的挑戰,將需要玩家的適應性策略。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

設計理念強調探索和可重播性。該地圖用作“巨型地牢”,鼓勵各種路線和戰略選擇。森林提供的掩護使玩家和敵人都受益,要求仔細導航。武器選擇可能直接受過程產生的地形影響,從而增加了另一層戰略深度。例如,毒武器可能與沼澤中遇到的老板至關重要。

熟悉的危害,新威脅

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

期望熟悉的地形類型的回歸,例如緩慢移動的沼澤和腐爛區域,以及新的挑戰。這些動態環境也可能具有獨特的敵人,可能包括巨型龍蝦,符文,岩漿,以及靈魂係列中的其他強大的敵人。

Nightreign Playtest:參與!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest邀請現在正在向2024年遊戲獎上注冊的人推出。Xbox係列X | S和PS5播放器為Playtest(2月14日至16日,2025年)選中,將對Nightreyign的動態世界進行第一手觀察。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Play Test專注於服務器負載,在線多人遊戲穩定性和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此某些領域,敵人和功能可能無法使用。

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