微软大规模裁员所带来的全面影响正在显现——暴雪确认,其移动游戏《魔兽大作战》将不再推出新内容,开发者纷纷报告已被裁撤。
《魔兽大作战》是暴雪将《魔兽》系列拓展至利润丰厚的移动游戏市场的重要尝试。这款游戏自2016年启动开发,于2023年作为免费塔防实时策略游戏全球上线,其设计灵感来源于《部落冲突》等热门游戏。PC版本于同年晚些时候推出。
暴雪在一篇官方博客中承认,《魔兽大作战》“未能获得实现长期成功目标所需的势头”,并指出近期旨在提升玩家参与度的举措不足以支撑持续的内容开发。
此公告是微软更广泛削减计划的一部分,该公司裁减了约9000名员工,占其员工总数的4%。虽然大多数裁员发生在游戏部门之外,但Xbox旗下工作室受到了显著影响。例如,Rare备受期待的游戏《Everwild》被取消,计划重启的《完美黑暗》也未能幸免。The Initiative工作室同样被关闭。
其他部门也面临挑战:Candy Crush的创作者King经历了大规模裁员,Bethesda的欧洲分支机构也是如此。曾开发《上古卷轴Online》的ZeniMax Online Studios一个未公布的MMO项目被取消,其开发团队也已解散。另有报告显示,Forza开发商Turn 10以及参与《使命召唤》系列的多个工作室也发生了裁员。微软随后驳斥了关于Xbox负责人菲尔·斯宾塞计划在下一代Xbox发布后离职的传闻。
暴雪客户端工程师亚历克斯·阿普尔在LinkedIn上发帖确认,自己“与整个《魔兽大作战》团队一起”被裁。与该游戏相关的其他开发者分享了类似的经历。
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暴雪在其官方声明中向玩家保证,《魔兽大作战》将继续可玩,但更新将仅限于常规游戏内活动和必要的错误修复。
亲爱的《魔兽大作战》社区:
我们想就《魔兽大作战》的未来分享一项重要公告。经过慎重考虑,我们做出了一个非常艰难的决定。未来,我们将通过以常规游戏内活动和技术改进为核心的更新来继续支持《大作战》,但不会再制作新的内容。
《魔兽大作战》的开发始于九年前,旨在致敬艾泽拉斯世界。它在2023年上线,其形态由全球忠实玩家的反馈和一支全心全意的开发团队的努力共同塑造——其中一些人仍在《大作战》或其他暴雪项目中工作,而另一些人,我们遗憾地不得不与他们告别。自发布以来,《大作战》在实现我们为其设定的持续成功愿景方面面临着挑战。团队积极倾听了玩家的意见,调整了关键领域的优先级,并探索了各种方向。尽管这些努力展现了一些积极的势头,但最终仍不足以确保游戏的长远生命力。
在整个过渡期间,我们的重点始终是支持我们的同事。我们衷心感谢暴雪内部以及社区中每一位帮助《魔兽大作战》诞生的成员,以及分享了其独特乐趣的各位。你们的热情和建设性反馈一直备受重视。
玩家社区对这一消息感到失望,但考虑到游戏过去两年的发展轨迹,许多人表示并不意外。许多人现在正在与《魔兽大作战》及其社区道别,同时向受这些变化影响的开发者们致以支持的信息。
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